《大航海时代:起源》中的造船系统对于新手来说需要仔细了解。游戏中造船等级分为东方和西方两条独立路线,两者各自累积经验值而不互通。每艘船只的设计图同样拥有独立的等级系统,最高可升至20级。在改造船舱时,务必保留副官室,否则将无法自动处理灾难事件。
一、造船系统介绍
关键提醒:请务必注意!游戏中的舰队属性,例如帆力,是以所有船只的平均值来计算的。来自OL版本的玩家不要再询问关于船头的设定,这个游戏中并没有船头的概念。
二、造船等级说明
游戏中造船等级分为东方与西方两条发展路线,两条路线各自独立计算经验值。每艘船只的设计图也拥有自己的专属等级,最高提升至20级。只有达到足够的造船等级,才能制造对应等级的船只。例如,西方造船等级达到12级,方可制造西方12级的船只。提升每艘船设计图等级,可以增加制造时获得的基础属性下限。航行距离越远、跨越区域越多,获得的经验值越高;但这仅能开启船舱功能,无法提升造船的最低属性标准。
三、核心功能概述
通过船只设计图界面,可以查看理解度等级——即使设计图等级未提升,只要提高理解度等级,就能解锁更多船舱和仓库空间,从而扩展船只的功能。如果设计图达到20级,那么制造出的船只属性将非常接近满值,这相当于为造船提供了一个保底机制:只要制造足够数量并升至20级,就能打造出近乎完美的船只,大幅减少随机因素影响。此外,设计图达到5级时会额外增加一个船员位置,可多容纳一名船员;当设计图升至10级和20级时,还会分别提供额外的舱位。拆卸和解除船只也能获得造船经验值!
本游戏中的仓位修改是通过设计图来实现的。需要在造船厂点击设计图,然后选择想要修改仓位的船只进行操作。这意味着船只的仓位配置完全取决于玩家个人的设计图等级,与造船工匠无关,因此每位玩家都必须亲自练习造船技能。随着设计图等级的提升,会逐步解锁更多船舱位置。重要提示:改造船舱时,一定要保留副官室,否则无法自动消除灾难。造船厂中的另一个改造选项,用于调整船只的属性,可以简单理解为强化机制。改造消耗包括:需要相应船只的蓝图或通用蓝图以及蓝钻;不同船只每次改造所需的蓝钻数量各不相同。属性强化规则:每次改造会随机强化船只的三项基本能力;每艘船只的改造次数上限为5次,因此需要合理规划改造的优先级。
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