如今,“海盗游戏时代”似乎已全面降临——随着《刺客信条:黑旗 记忆重置》的发售日益临近,加上《风启之旅》和《盗贼之海》等作品持续引发热潮,育碧这次推出的重制版,很可能在同类游戏中掀起更为巨大的轰动。
近期,在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的游戏总监Richard Knight被问及“刺客信条不再走RPG路线”究竟带来哪些变化时,他这样阐述道:
“这很大程度上取决于黑旗叙事的方式。整个故事始终在向前推进,就像主角爱德华本人一样——他不停前行、不断犯错,然后继续追逐下一个目标。而这一切最终会演变成一段波澜壮阔的旅程。”
接着,Knight进一步解释了主角爱德华·肯威为何如此引人注目:
“从一开始你就看得出来,他的目标其实很简单——赚钱养家。他无法忍受自己在英国过着贫穷的生活,所以才选择了海盗这条路。在游戏早期,他甚至会为了金钱去杀人,然后又抱怨自己赚得还不够多。”
他最后总结道:
“爱德华是一个完全被金钱驱使的人,这一点非常有趣,因为随着他逐步接触刺客信条和其理念,这种性格会形成本质上的冲突。”
Knight认为,正是这种“富有魅力”的人物背景和设定,赋予了《刺客信条:黑旗 记忆重置》独特的“混合特质”——它与《碧海黑帆》《盗贼之海》或《风启之旅》等海盗游戏最大的不同在于:
“它既是一款刺客游戏,也是一款海盗游戏。”
“只有将这两者融合,你才能获得真正独特的体验,而这正是爱德华故事的核心精髓。”
作为2013年原版《黑旗》的粉丝,GamesRadar+的记者表示,他确实能够理解Knight的说法。如今大多数海盗游戏,更偏向于在线联机、玩家对战和海战体验。而《黑旗》则像是一种特别的融合体,把多个类型中最有趣的特点结合在了一起。
现在只能期待,当《刺客信条:黑旗 记忆重置》正式推出时,玩家们能够真正体会到这位总监所说的“独特混合感”。好在距离游戏7月10日发售,已经时日无多了。
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