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红色沙漠1.09更新新增女主、兽人新技能

2026-06-25 12:46:25 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

今日,红色沙漠推出了1.09.00版本更新,本次补丁新增了控制器按键自定义功能、多种新宠物以及种子种植系统的优化。同时,开发团队还修复了大量现存问题,并显著提升了游戏的整体稳定性。

具体更新内容如下:

新增控制器按键自定义功能,玩家可根据个人习惯自由调整操作设置。

新增约30种可供收养的小动物,它们可以作为忠诚的宠物陪伴玩家。

为翁卡和德米安添加了全新技能。

这些技能的按键操作与克利夫的“疾风斩”保持一致。在光辉反射中加入了重击动作。

为部分宠物新增了专用的“拿起及放下”互动动作。

主要优化项目:

优化了染色和美容系统,消除了周围光源对色彩判断的干扰,使颜色选择更加准确。

修复了玩家能够捐赠传说鱼的不合理现象。

修复了即使获得特定知识后,部分相关挑战任务仍无法正常完成的问题。

修复了在特定情况下,玩家无法进入“池塘管理”菜单的故障。

修复了角色在受伤状态下进入“池塘管理”菜单后死亡,导致无法继续操作的问题。

修复了熊试图吃掉地面上的鲜鱼但无法成功进食的问题。

作为持续改进计划的一部分,我们根据游戏的美术方向,替换了部分2D视觉素材,以提升视觉效果。

优化了种子的便捷性,玩家现在可以将种子登记到快捷栏中,方便快速使用。

修复了在进行观察时,无法开启照片模式的现象。

修复了背包已满时,“魔法镰刀”工具无法正常使用的问题。

修复了在安全地带,玩家无法使用“镰刀”工具进行收割或清理的问题。

修复了佩戴“采石手钻”并处于悬挂状态时,无法进行采矿操作的问题。

战斗与动作系统:

克利夫:修复了在空手状态下使用“闪避踢击”技能时,不消耗耐力的问题。

克利夫:修复了在勇气值不足的情况下,仍能发动“疾风斩”技能的错误。

翁卡:调整了“野兽之怒”技能对虚弱条的累积增加量,以平衡战斗体验。

优化了派遣任务界面,拥有任务所需技能的佣兵现在会优先显示在列表上方,方便玩家选择。

优化了重复执行任务时的提示,现在会显示“重复执行任务中”的文本,避免玩家困惑。

键盘与鼠标操作:修复了查看文件类道具时,鼠标光标会意外消失的问题。

修复了营地货币界面中,佣兵数量错误显示为0的显示问题。

修复了通过按键自定义更改特定按键后,QTE按键指引图标无法正确显示的问题。

修复了在特定情况下,因错误返回标题画面并重新进入游戏后,导致UI无法操作的现象。

修复了即使无法处理的鱼类,仍会显示“处理”互动按钮的误导性问题。

画面与设置:

PC版:修复了激活“光线追踪太阳/月亮影子”选项时,部分远距离目标物的阴影显示不自然的问题。

Mac版:修复了“光线追踪太阳/月亮影子”选项完全无法使用的技术问题。

本地化改进:

修复了所有语言版本中存在的多项本地化错误,并全面优化了文本和翻译质量,以提供更流畅的体验。

其他修复:

修复了当语音语言设置为英文时,查看书籍、悬赏通缉令等文件类道具会意外播放声音的现象。

修复了使用特制料理工具进行烹饪时,音效无法正常播放的问题。

修复了在制作界面中,快速切换至“树枝”制作配方栏时,游戏偶尔会强制退出的稳定性问题。

德米安:修复了通过元素强化攻击多次攻击圣所核心时,特效重叠生成导致游戏性能下降的问题。

德米安:修复了在高处坠落过程中进行闪避操作时,动作表现不自然的动画错误。

修复了在特定情况下,玩家角色的着陆动作表现不自然的物理问题。

修复了在携带尸体游泳期间进行其他互动时,放下尸体的动作表现不自然的问题。

修复了在取出工具的状态下切换成其他工具时,装备外形会短暂变透明的视觉问题。

修复了佩戴部分工具并发动攻击时,会意外切换成其他武器的操作冲突现象。

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