近来,广受赞誉的《使命召唤:现代战争4》在Steam页面上出现了一条公告,指出开发过程中采用了生成式人工智能技术。这一消息在玩家社群中引发了分歧明显的看法,也让人联想起前作曾涉及的相关争议事件。
这条公告的措辞较为官方且内容模糊:开发商Infinity Ward和发行商动视确认,“使用了生成式AI工具来生产部分游戏资产”。然而,公告没有明确哪些具体元素由神经网络生成,也未说明它们在整体内容中占据的比例。
玩家们对此公告普遍缺乏好感,这背后并非空穴来风。早在去年,该系列的前作《使命召唤:黑色行动7》就曾遭受严厉批评。当时玩家指出,AI生成的游戏内容质量极差,被戏称为“AI垃圾”。
尽管去年经历了负面的反馈,如今动视再次采用这一充满争议的做法,引起了新一轮的忧虑。许多人担心游戏中某些元素的质量可能再次受到影响。不过需要指出的是,玩家社群普遍推测AI主要用于制作装饰类物品,比如玩家头像、徽章和加载界面背景图,而不是用于生成地图、单人战役或者游戏核心机制。
虽然这一披露给游戏增添了一层阴霾,但值得一提的是,本作作为该系列首款同时登陆当前世代主机以及Switch 2的作品,其玩法设计仍然吸引了不少玩家的兴趣。
你们对此有什么看法呢?能接受本作中AI的使用吗?欢迎在评论区交流讨论。
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