这款游戏以经典的西方DND世界为背景,围绕战斗核心玩法,通过2.5D视角呈现出宏大的游戏场景。从引人入胜的剧情到激烈的战斗、解谜以及守护等多样化玩法,玩家能充分感受到原汁原味的欧美魔幻游戏体验。游戏中设计了三大职业与六种宠物,每种宠物都拥有独特技能,这些技能可以组合成数十种战斗姿态。不同职业搭配不同宠物能形成更多战术策略,当战斗进入白热化阶段,玩家还能触发人宠合体,释放威力巨大的技能!
评测信息
评测玩家:新游团云天
使用手机:MX3
接入点:WIFI
评测状态:删档测试
评测结果:完美运行
精彩看点
1.游戏画面-7分满分10分
游戏画面虽然精致,但立体感明显不足。尤其是操控角色经过本应是立体的物体时,人物会直接覆盖上去。另外,不知道是否特意设置,刚进入游戏或加载地图时,画面会出现马赛克,需要1-2秒才能恢复。以我的游戏经验来看,这应该是在线加载地图,可能非常耗流量,其实没必要这样设计。
2.游戏音效-8分
游戏的背景音乐是激励人心的风格,但在城市中,我觉得轻松愉快的音乐更合适。战斗中的背景音乐做得不错,能带来紧张感和热血沸腾的氛围。不过,战斗音效与人物音效、怪物音效混合在一起,感觉非常混乱。
3.战斗-7分
这是一款格斗游戏,但我感觉不太像,因为没见到哪个格斗游戏把技能按键做得这么小,而且位置也非常不靠谱。方位键的体验感特别差,打怪和PK时我基本都靠托管,完全缺乏操作快感。唯一值得称赞的是打击感,能清晰体现出来,技能特效也做得还可以。
游戏特色
1.技能-8分
关于技能,我想吐槽为什么全是群体技能,单体技能被忽略了吗?技能有控制有伤害,但没有霸体技能,这在PK中很难体现操作,基本就是你一套技能我一套技能(— —!!!)。技能升级很简单,只需等级达到,再花少量金币。技能数量感觉较少,基本没有什么连招技巧。
2.日常活动-9分
日常活动包括手游经典的闯塔,但这款游戏的闯塔略有不同:每闯过一层都不会恢复状态,也就是说装备不行很难闯到高处。日常任务主要获取各类宝石、专精石和宝石精华,这些东西在游戏中非常稀缺。日常活动还有组队副本,副本有多关,根据你和队友的实力决定通过关卡数,实力越高获得的东西越多。世界BOSS是单人挑战,系统记录数据排名。其他等级不够的玩法我还没体验,所以不清楚具体内容。
3.玩家互动-8分
游戏中PK只有两个地方:竞技场和决斗神殿。竞技场24小时开放,但对手是离线状态。决斗神殿是在线PK,考验你的技术。不过,游戏没有交易系统,而且商场里卖的东西容易破坏游戏平衡。玩家互动模式还是太少,但这可能是手游的通病。
5.其他-8分
游戏中的幻兽作用很大,能增强角色属性、强化技能,还能与角色合体。装备需要通过打副本获取材料来升级,前期很容易,但后期升一级应该比较麻烦。强化装备也需要材料,游戏中材料消耗很大,而没有交易系统,一切都要自己打,会花费很多时间。宝石功能太坑钱,提升到一定级别需要庞大的金钱投入。
游戏建议
1.希望优化战斗操作。
2.希望增加更多玩家互动环节。
3.希望能优化城市里的背景音乐。
游戏总体体验总结-8分
游戏有非常不错的打击感和打击特效,也算是一款相当不错的格斗游戏。如果你喜欢,可以来尝试一下。
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