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绿茵传奇手游攻略绿野传奇新手攻略

2026-06-25 12:46:29 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

绿茵传奇的攻略在哪里找?绿野传奇新手应该怎么玩?绿野传奇是一款极具趣味性的游戏,在这款作品中,玩家可以在手机上尽情享受踢球的乐趣,还能与你喜爱的球星并肩作战。不过,很多新手玩家想加入这款游戏,却不知道如何上手,所以小编特意为大家准备了游戏攻略,快来一起看看吧!

游戏攻略

1. 位置选择:看你想踢什么位置了,刚开始有几个位置供你挑选。当然,这也不是固定的,随着你比赛中的表现变化,就算你选了中场,如果经常打边前卫,数值高了之后教练也会让你踢边前卫。但遗憾的是,不能选择后卫和守门员,这点挺让人郁闷的。

2. 初始比赛:第一场球赛一定要表现出色,如果评分较高,初始数据会明显好不少。

3. 人物属性:如果初始比赛踢得好,会有2到3项属性达到80以上。我选的是中场助攻型,初始体力83和敏捷81。

4. 球鞋:这个版本中,球鞋竟然有属性点加成,所以选好球鞋非常重要。我推荐选择加速度较高的款式。

5. 人物升级加点分配:开局时有分配点数环节,每场比赛后,相关属性增长多少就取决于这个分配。总共有12点,每个类型满点是6点,类型包括射门、控球、体力、平衡、速度、力量。

射门:增加射门精度、射门技术、传球精度等。

控球:增加带球精度和带球速度。

体力:自然就是增加体力。

力量:提升长传速度和射门力量等。

速度:增加跑动速度、启动速度和敏捷。

平衡:提升身体平衡和防守能力。

个人建议一开始把体力和速度增长点加满,然后再加控球和平衡。体力是核心,直接影响你的上场表现时间;其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分为两种类型:一种是比赛经验,另一种是点数分配后每场增长的数值。当增长点加满后,每个赛季相关属性点能增长8到10点,相比2009版快很多。比赛经验只能把属性升到85,之后只能靠分配点数来增长。

6. 队内训练赛:刚开始时是踢不上正式比赛的,需要不断参加训练赛。一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象。每场比赛踢完后,教练印象数值会下降哦。当成长到一半时,你会被分到A队,这时离上场机会就不远了。如果分到A队后这场比赛踢得不算太差,踢完后教练印象不掉太多的话,恭喜你成为替补队员。笔者在第一赛季大概踢了20场比赛才进入替补名单。

7. 教练印象:这个数值可以增高也可以降低。通常来说,每场球赛中,如果你的球员评分不是全队最低,印象就不会下降。就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好就能大幅回升。当印象值到一半时成为替补,全满时成为首发。如果球员不想比赛或不上场休整,印象值并不会降低,按理说应该下降才对。每当转会成功后,教练印象会降回到队内赛的水平,这也是换教练的体现。但回升速度也很快,不用像第一赛季那样踢20场,4到5场就能当替补,10场左右能当首发,当然这建立在评分不太低的情况下。

8. 转会:转会可以提高薪水,而且转会的队伍是固定的。笔者试过读盘和取盘5次,发现对你感兴趣的队伍都一样。转会前一定要了解对方的阵型以及踢你位置的球员情况,这需要你在与对方比赛时留意。因为如果是明星球员,想挤掉他会耗费很多时间,甚至影响你的上场时间和教练印象。

9. 越位:这个版本的电脑采用全攻全守打法,所以刚开始很容易越位,因为电脑站位太靠前。你一定要掌握好球员跑动,避免越位错失进攻良机。

10. 视角:比赛中有几种视角可选,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家习惯踢大师联赛或杯赛时用横向宽视野,但对于单独控制一个球员来说,这个视野并不好。比如在判断越位、队友跑位、电脑走位、空当以及守门员动作方面都不利,不用靠看小地图,因为很多细节在小地图上看不到。所以刚开始可能会不习惯,但时间长了你就会发现垂直视角最有利。

11. 比赛踢法:这一点我要详细说明。这个版本的AI有了很大提升,无论是队友还是对手,虽然有时也会犯一些低级错误让人忍不住骂街,但整体上比2009版进步很多。刚开始踢会很不适应,因为一旦你拿球,马上就有3到4个球员围上来。如果你有C罗那样的速度或亨利那样的平衡,自然不在乎,但问题是你数据只有50到60多,最多不过70多,马上就会被断球,让人很头疼。不过电脑毕竟是电脑,不会控制阵型,踢球时总是全攻全守。当它拿球进攻时,所有球员都往前冲,后卫都压到中场。这时候你别急着往后场跑着断球,相反,你应该站在中场附近,等队友断球后传给你,这样你就有很多拿球机会。拿球后可以给前锋提供传球机会,一举突破对方防线,哪怕对方3到4个人来追也只能在你身后。记住:你不是后卫,不用追着去后场断球。在中场等待机会就行,我打的是助攻型中场。

12. 评分:这一代的评分机制更全面了,不像09版那样,没有进球的话全场跑的人评分最高。如果按球员评分来说,一传一射得分的话,传球的助攻选手得分比进球的高。所以多传球、多创造助攻才是王道,当然这也要看你的位置。个人认为助攻比进球更难,尤其是数据低的时候。2010版本中,一般人想靠变相过人已经不可能了,所以过人和进球也相对更难。如果双方都没有进球,那么传球成功率高的人得分也高,平局还是挺常见的。

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