弹射玩法,在手机游戏领域是一种非常独特的机制。在日本众多手游里,弹射游戏主要分为弹珠台玩法和台面弹珠对战两类,典型代表有《世界弹射物语》和《怪物弹珠》。
而今天我们要评价的这款新作《晴空双子》,其玩法与前两者截然不同,别具一格。
清新画风与经典叙事
故事设定在一个名为珀德大陆的地方,主角正是游戏标题所指的“晴空双子”。当玩家选择角色时,所选择的角色会被认定为拥有极高的冒险天赋,从而踏上外出探索的旅程。另一位角色则负责经营庄园,随意播种、轻松收获,并在市场中交易资源,开启了模拟经营的模式。
在冒险途中,玩家会遇到各式各样的魔物,比如史莱姆、哥布林、巨熊和树妖。这些怪物常出现在其他异世界动漫作品中,游戏的主线情节便围绕冒险团展开,一路旅行并完成各种任务,遵循着传统异世界动漫的套路。
角色立绘相当简洁,在当前众多二次元手游中并不突出,主打的原则是稀有度越高,细节越精致。作为一款正常向的二游,它也涵盖了男女角色。
游戏的主线剧情类似于传统RPG游戏的演绎方式,而非PPT形式。令人印象深刻的是,场景和小人的精细程度明显高于角色立绘。
实际战斗棋盘也充满趣味,异世界的怪物都独具设计感,比如会蓄力释放气功波的熊,以及用树攻击的树人。相比游戏略显一般的角色设计,这些怪物反而更让人难忘。
游戏特效也可圈可点,结合场景中的炸药桶,视觉效果就能带给玩家强烈的爽感。
二次元打砖块玩法
对于这类游戏而言,最核心的还是玩法。游戏的主要玩法包括打砖块的战斗模式和种地的模拟经营模式。
战斗模式类似于打砖块,但取消了传统打砖块游戏中的弹板,因此本质上变成了一款表面为打砖块、实际为回合制的游戏。
玩家通过拖动屏幕任意位置发射弹珠,进行消除。弹珠的伤害与角色相关,一般情况下,当攻击到场地上的敌人或障碍物时,弹珠会反弹。如果敌人未被击败,它会采取下一步行动:近战敌人会向前迈进一步试图攻击,而远程敌人则会直接发动攻击。如果玩家未能处理怪物,导致怪物堵住第一行发射口或角色生命值归零,游戏就会失败。
消灭所有敌人后,玩家会向前推进,战斗场景中会出现更多怪物,而清空全部怪物便是战斗的最终目标。
游戏中的角色各拥有一个主动技能和一个被动技能,角色类型包括技能输出、撞击输出、治疗者、坦克和控制辅助。一般来说,非输出角色的主动技能可以改变弹珠的特性,赋予其穿透属性,而输出角色的主动技能则是直接释放无脑的范围攻击。
角色的被动技能往往是发射弹珠时额外再发射一颗,高阶角色的被动技能则是在台上满足特定条件时触发额外效果,能造成大量伤害或回复己方生命值。
游戏的战斗部分由最多5个角色组成,采用回合制打砖块机制。后续关卡中还加入了“夜战”模式,在此模式下弹珠可能被抵挡,只有在光源附近时,攻击才能确保命中。
除了战斗,游戏的另一个主要玩法是经营。不过,实际体验下来,这就像是普通游戏中种菜收菜的家园玩法,且经营上限受玩家推关进度影响,缺乏新意,因此不再赘述。
传统二游养成模式
尽管游戏的战斗方式较为新颖,但养成玩法依然沿用了传统二游的旧模式,包括升级技能和被动属性、刷取装备制作材料和升级素材,以及最经典的“角色碎片”环节。
角色碎片需要通过抽卡或用其他角色溢出的“母猪石”兑换才能获得。SSR的抽卡概率仅为1%,这意味着角色碎片主要依赖关卡刷取,也表明养成的周期会比较漫长。
当角色升至一定星级后,其核心技能会进一步进化,属性也会有所提升。不过值得一提的是,游戏没有PVP模式,因此休闲玩家随意玩玩也能获得不错的体验。
游戏具有充满新意的玩法、优秀的怪物设计、较普通的人物美术,以及传统枯燥的养成模式。
尽管游戏模式令人眼前一亮,但后续缺乏吸引玩家持续游玩的亮点。不过,如果把《晴空双子》当作一款休闲游戏,它还是值得一试的。
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