《两个世界2》是奇幻题材游戏《两个世界》的续作。这款第二代作品的故事依然设定在虚构的奇幻大陆安塔卢尔,这片大陆以中央河流为界,两岸居民原本过着和平的生活。然而,南岸的兽人一直企图侵袭北方大陆,妄图占领整个世界。北方大陆则集结了人类、矮人等众多善良种族,共同对抗兽人族,这就是“两个世界”这一名称的核心含义。
在北美、英国、爱尔兰和澳大利亚尚未发售的情况下,《两个世界2》在欧洲大陆已经出货100万份,仅用了三个星期时间,这一成绩大大超越了前作。
《两个世界2》计划于2011年1月登陆北美、英国、爱尔兰及澳大利亚市场。
这款游戏多次跳票,但似乎并没有让玩家失望。在试玩时,感觉就像在打棉花。主角的各种动作与游戏环境背景相比,简直是两个世界。例如,跳跃动作就像一名半癫痫病患者在医院外散步锻炼。甚至连声音也是如此。我只期待汉化版本的出现。
嗯,主角的各种动作与游戏环境背景相比,真是两个世界。比如跳跃,就像半癫痫病患者在医院外散步锻炼。我指的是《哥特王朝4》,这两款游戏混淆了。主角的动作和环境背景确实不协调。我只期待汉化,试玩时就像打棉花。
这游戏好玩吗?汉化快出了。我靠,不会吧,这游戏素质这么高?怎么看也不比《巫师》差。自然会很好,《两个世界》第一代其实也行,如果美工加强且没有bug,第二代算是扬眉吐气了。我只期待汉化,试玩时就像打棉花。这游戏简直是打中国人耳光的!里面的动作太武侠了,任务流程太单一。
配图是《哥特王朝4》的图片。这款游戏还算一般。我只期待汉化,试玩时就像在打棉花。
可以推倒女性角色,只是没有露点而已。主角的各种动作与环境背景相比,真的是两个世界。比如跳跃,就像半癫痫病患者在医院外散步锻炼。我只期待汉化,试玩时就像打棉花。《两个世界2》的美工太差了,主角就像是长短手。
可以推倒啊,第一章H城的支线任务中,雷萨就可以被推倒,不过只是调和而已。楼主在搞笑吗?这是《哥特王朝4》男爵城堡的图片。我无法在这种状态下体验其内涵,好歹我也是能接受《上古卷轴4》原始动作性的人。
光泽效果确实非常华丽,打击感则十分科幻。这个系列的游戏自由度相当高,除了主线任务,支线任务也非常丰富。每个支线任务对主角日后的影响都不同,完成某个任务后,可能另一个任务就无法进行,甚至在某些区域会被攻击。
场景方面,比如沙漠和神庙。如果你经常帮助某些邪恶的NPC完成任务,就会导致名声变差,一些村庄不再欢迎你。另外,如果在之前的任务中没有杀死某些NPC,之后玩家反而可以向他们接取任务。玩家可以根据自己的喜好完成各种支线剧情。
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