在游戏开发者选择大奖中,Rockstar的《荒野大镖客:救赎》是表现最突出的杰作,囊括了包括最佳游戏和最佳游戏设计在内的重要奖项。同时,首次亮相的《Minecraft》也成为了焦点。终身成就奖颁给了狮头游戏工作室的主管Peter Molyneux,而先锋大奖则由《莎木》的创作者铃木裕获得。
颁奖典礼的现场气氛热烈
在独立游戏大奖方面,Mojang开发的《Minecraft》成为了最大的亮点,赢得了全场大奖和观众评选大奖,而《失忆症:黑暗后裔》也斩获了三个奖项。
以下是游戏开发者选择大奖完整名单:
最佳游戏:《荒野大镖客:救赎》
最佳游戏设计:《荒野大镖客:救赎》
最佳创新:《Minecraft》
最佳技术:《荒野大镖客:救赎》
最佳手机游戏:《Cut the Rope》
最佳音效:《荒野大镖客:救赎》
最佳下载游戏:《Minecraft》
最佳剧本:《质量效应2》
最佳初次登场作品:《Minecraft》
最佳视觉艺术:《地狱边境》
先锋大奖:铃木裕
终身成就奖:Peter Molyneux
然后是独立游戏大奖的具体结果:
塞尤玛斯·麦克纳利全场大奖:奖金2万美元,获奖作品为Mojang的《Minecraft》
创新设计大奖:奖金5000美元,获奖作品为Messhof的《尼德霍格》
视觉艺术大奖:奖金2500美元,获奖作品为Gaijin Games的《RUNNER》
音效设计大奖:奖金2500美元,获奖作品为Frictional Games的《失忆症:黑暗后裔》
优秀设计大奖:奖金2500美元,获奖作品为QCF Design的《Desktop Dungeons》
最佳学生设计游戏:奖金2500美元,获奖作品为蒙特利尔大学的《FRACT》
最佳技术:奖金2500美元,获奖作品为Frictional Games的《失忆症:黑暗后裔》
最佳手机游戏:奖金2500美元,获奖作品为Ratloop的《海尔辛之火》
观众评选大奖:奖金2500美元,获奖作品为Mojang的《Minecraft》
Direct2Drive版本大奖:奖金1万美元,获奖作品为Frictional Games的《失忆症:黑暗后裔》
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