《忍者必须死3》是一款极具乐趣的游戏,小编亲身体验了数日,战斗中那种畅快淋漓的打击感让人欲罢不能。这次想和大家分享一些关于苦无的玩法心得。不少玩家常抱怨苦无伤害偏低,觉得它只是个偏向防御的“沙包”角色,这其实是因为还没掌握精髓。实际上,只要找准时机,苦无能打出多段伤害,效果相当可观。那么,具体该如何触发二段伤害呢?
首先,来简单说明一下原理。苦无以自身为中心形成一个扩散的圆环,当敌人触碰到这个圆环的范围时,就会遭受一次伤害。需要特别注意的是,通常情况下,Boss只有一次机会碰到苦无的圆环。不过,像火龙、蝙蝠这类拥有冲刺或闪现技能的Boss,就为我们提供了额外机会。通过仔细观察会发现,这些Boss在冲刺或闪现时,移动速度往往比圆环的扩散更快。当Boss快速冲到你面前时,你只要及时开启技能,就能让它受到第一次伤害。接着,Boss会继续冲到你身后,甚至在屏幕外穿出圆环范围。而就在它转身返回的那一刻,你还能再攻击一次。因为伤害判定的依据是Boss与圆环的接触次数,也就是说,只要Boss进行一次冲刺或闪现,你就有机会让它承受两次伤害。至于那些没有特殊技能的Boss,通常等级较低,随便应付一下就能轻松过关。
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