首先,在地图最右下角的通信塔位置,需要破窗进入房间后输入一个密码,正确破解后入口会立即封锁。房间上方有一条通风管道,必须用抓钩打开铁栅栏,然后利用抓钩攀爬上去。但接下来无论怎样尝试按键操作,角色始终卡在管道口的边缘,无法顺利进入管道内部。这一缺陷直接影响快速传送功能和支线任务的完成流程。
其次,在与闪电人战斗时,设计本应提供一击必杀的机制,但右上角仍显示一个完整的BOSS血量条,显然需要至少三次攻击才能击败。闪电人本身是重要的BOSS角色,而且战斗前后均有动画呈现,甚至在此之前还有宣传片铺垫。现在仅仅一次反击就能结束战斗,八九不离十是BUG的原因,可能开发团队尚未设计好这个BOSS的完整战斗机制,因此暂时敷衍了事,留待后续升级修复。这个问题直接破坏了主线任务中的BOSS战体验。
再次,在某些特定条件下,敌人会停止对玩家进行攻击。我遇到过三次类似情况,当一群敌人包围我时,我只进行普通左键攻击,但敌人头上始终不出现攻击标志。只有当我发动特殊攻击后,敌人才恢复正常行为。这一问题对主线及支线任务中的战斗体验造成了明显影响。
另外,还有一些细节上的BUG不再一一列举,这些对整体游戏体验的影响相对较小。
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