在最近一次公司季度财报电话会议中,华纳兄弟探索公司的首席执行官大卫·扎斯拉夫正式确认,华纳兄弟游戏将把重心转向长期在线服务型游戏,而非单机作品。公司战略目标是“推动更长周期和更高水平的用户参与度与收益”。
扎斯拉夫进一步解释说:“我们的重点,是将那些原本主要针对主机和PC平台、计划在三到四年内陆续推出的大型IP游戏,通过实时在线服务、多平台支持以及免费游玩模式,转向更具持续性的线上体验。我们想让更多平台上的更多玩家能够在游戏中投入更久时间。最终,我们希望提升长期参与度和盈利能力。我们已经在某些领域投入了一定资源,并看到了很好的机会,可以产生更稳定和更大的后续内购收入。”
尽管华纳兄弟游戏这个战略的最终成效仍有待时间检验,但从目前透露的信息来看,它即将推出的《自杀小队:战胜正义联盟》很可能就是这一Live Service模式的体现。届时,这款游戏的表现将如何,让我们拭目以待吧。
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