在过去,XBOX Live平台上的开发商若需为旗下的XBOX360或XBLA游戏推出更新,必须向微软支付一定费用。这项规定长期以来困扰着许多开发团队。微软方面曾坚持表示,此举旨在确保游戏具备高度的完美性,并以此激励开发者在游戏发售前尽可能完善产品。然而,近期微软取消了这一政策。这一变化对于小型开发团队而言意义尤其重大,因为这些团队不像大型开发商那样拥有充足的资源来进行游戏测试。尽管微软仍保留了对频率过高的更新收取费用的权利。
外媒原文:
微软的这一举措赢得了独立开发者的广泛欢迎,这使得在XBLA平台上开发游戏的难度进一步降低。本周初,《腐烂国度》的开发商Undead Labs针对游戏更新费用问题发表了意见。他们表示,没有任何障碍能够阻止我们发布更新,从而让游戏体验变得更加出色和稳定。
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