所有玩家都渴望拥有一套满星等阶、镶满宝石的紫色装备,但大部分装备需要通过与其他玩家互动交易获得。大家既担心自己卖得太便宜,又怕买贵了,更怕购入的装备属性不匹配,或者升级时遭遇失败。各位玩家请带着以上种种疑问,接下来让我们详细探讨如何实现这一目标。
装备的职业分类:火系、雷系、水系、风系
贴心说明:根据各职业玩家的数量,装备的价格目前排序为雷系、火系、风系、水系。
装备的种类:武器、手套、衣服、护额、护腰、靴子、斗笠、项链、戒指、手环、忍包以及斗篷。
武器基础属性增加攻击力,手套基础属性增加攻击力,衣服基础属性增加防御力,护额基础属性增加防御力,护腰基础属性增加防御力,靴子基础属性增加防御力,斗笠基础属性增加暴击率,项链基础属性增加闪避率,戒指基础属性增加攻击力,手环基础属性增加攻击力,忍包基础属性增加生命上限,斗篷基础属性增加查克拉上限。由此可见,斗笠的价值较高,因为它是唯一增加暴击率的装备;其次是优质项链;而武器、手套、戒指、手环则增加攻击力;剩余装备主要提升防御、生命和查克拉。不过,装备的价值还受附加属性影响,下面将进行分析。
装备的属性:武器属性分为基础属性和附加属性。
附加属性的数量:白色没有附加属性,绿色有2条附加属性(暴击属性为3条),蓝色有4条附加属性(暴击属性为5条),紫色有6条附加属性。
装备属性分为攻击力、防御力、暴击率、闪避率、生命值上限、查克拉上限。
属性的重要性排序为:暴击率、攻击力、闪避率、生命值上限、防御力、查克拉上限,但这并非绝对,还需根据个人加点方式而定。暴击率达到600以上时,每三次攻击就有一次暴击,暴击是抢夺BOSS和未来PK的关键属性,重要性不言而喻;闪避达到2000左右时,挂机打怪基本能捡满一仓库药品,在副本关键时候还能节省不少纸鹤;攻击力自然是越高越好,无需多解释;防御力相差几点影响不大;生命上限高则不容易被BOSS秒杀;最无用的是查克拉上限,这一属性过高甚至会带来负面影响,因为BOSS和小怪的部分技能会吸取查克拉,上限越高被吸得越多,这在15级和20级副本中尤其明显。
装备的星级:星级越高,基础属性的附加效果越强。
掉落的装备中,星级最高的见过五星装备。实心星星代表升级成功,虚星则表示失败,升级失败后果严重,只能靠运气还原。升级概率随着等级提升而降低,失败次数也会增多,连续升级可增加隐藏概率,因此可以尝试垫手操作。一般建议选择人少、不卡顿的地图升级,概率较高,有必要时可以使用幸运符。根据以上分析,我们可以为装备定价。极品装备通常初始星级高、基础属性天生优越,且附加属性全部为重要属性,例如40级四星紫色斗笠,附加属性为六条全暴击。
装备的价格:
装备每20级为一个档次,例如1级、20级、40级、60级等。
1级装备可通过系统新手礼包、任务和打怪掉落获得,1至30级装备更新换代较快,没有必要专门准备。
1级四星紫色武器和紫色装备比较特殊,因为将其升级到一星可以获得成就,所以一件装备仍能卖出3万以上,你是否卖便宜了?
40级装备:30级之后,就可以开始关注世界频道和市场中的40级装备了。
绿色装备除非出现暴击属性,否则我们应追求蓝色及以上的品级。通常40级蓝色装备售价在3万以下,极品蓝色装备为5万至10万,普通紫色装备在8万以上,极品紫色装备则在15万以上。
60级装备:玩家升到53级后,就可以前往晓组织巢穴挂机获取60级装备,打出极品后与其他玩家互动交易。
通常蓝色装备售价在5万以下,极品蓝色装备为8万至15万,普通紫色装备在15万以上,极品紫色装备则在25万以上。
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