近日,微信朋友圈内一款名为“围住神经猫”的小游戏异常火爆,如果你身为微信用户却还不知道它,那可真有些落伍了!“我用10步就围住了神经猫,击败了90%的人,你能超越我吗?”
相信这两天大家已经被微信上朋友分享的这段信息刷屏,而体验过这款游戏的玩家纷纷表示,根本停不下来!这种沉浸感令人着迷。
“围住神经猫”于7月22日14时正式上线,上线24小时内表现平平,独立玩家数仅为23.4万,流量PV也只有86.3万。然而,随后一天它迎来爆发,上线48小时后,IP数据猛增至241万,PV达到1026万。借助微信朋友圈的病毒式传播,三天内总用户量突破500万,总PV数更是过亿。
这款游戏由南京泥巴怪公司开发,采用Egret引擎制作,仅由一名美术和一名程序员耗时1.5天完成。该公司是江苏矽岸信息技术有限公司旗下的游戏团队,主要专注于小游戏开发和泥巴怪平台运营。此前,该团队还曾开发和运营页游《摩卡骑士》。
在玩法上,“围住神经猫”并无太多新意,但巧妙借用了广为人知的“白猫”形象,这成为其独特亮点。
事实上,在“围住神经猫”诞生前,市场上已有相似游戏。例如,日本游戏设计师Taro Ito于2007年推出的“黑猫”Chat Noir、网络版游戏“Circle the Cat”,以及2012年登陆安卓平台的“围住小猫”。但与之不同的是,“围住神经猫”中的贱萌猫形象让玩家倍感亲切,欲罢不能。
热衷在微信上比拼各种奇葩表情的用户,对这只用两只脚站立的猫一定不陌生:它圆滚滚的白屁股透着矫健和小性感,总是咧开的两瓣嘴挂着贱贱的笑容,以各种出人意料的奇葩动作引人发笑。
这只白猫形象源自日本漫画家横山キムチ(Yokoyama Kimuchi)笔下的四格漫画《全是猫》(ねこだらけ)。这个系列早已赢得大批漫画爱好者的追捧,人气颇高。
难度恰到好处,激发玩家攀比心
自从Flappy Bird走红以来,玩家对这种“脑残虐心”的游戏似乎上了瘾,类似的还有“踩白格”以及Timberman(中文版译为“疯狂伐木工”)等作品。
此前,腾讯科技曾对“为何越简单的游戏越受欢迎”这一现象进行过盘点分析,发现游戏不再仅以制作精良取胜。相反,各种奇葩玩法的简单小游戏反而更受用户欢迎。可以说,“围住神经猫”正好迎合了玩家的喜好。
与Flappy Bird、Timberman等游戏相比,要想成功围住这只“神经猫”并不容易,需要玩家动动脑筋。毕竟,最终还要在朋友圈晒出成绩,甚至有玩家根据实战经验和精细算法总结出一套“围猫”攻略。
此外,微信的关系链对这款游戏的传播起到了重大推动作用。虽然“围住神经猫”暂未融入排行榜、积分等元素,但通过游戏结果的分享,用户可以查看微信好友的成绩,从而引发攀比心理,增强互动性。
不过,这种过于简单粗暴的设计也让这类游戏面临一个共同困境:生命周期太短,红得快,消亡也快。此前有媒体研究指出,当开发者意识到游戏生命力短暂后,为每款游戏投入的成本也越来越低。这进一步导致制作周期缩短、游戏质量粗糙。
“围住神经猫”能红多久尚未可知,但这类游戏显然容易快速催生大批模仿者。那么,下一个刷屏的又会是谁呢?
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