据IGN今日报道,Phoenix Labs宣布其游戏《无畏》(Dauntless)自上星期正式发售后,全球玩家数量已突破600万人,这一数字是这款游戏在PC平台Beta测试阶段时的两倍。
根据官方统计数据,《无畏》玩家在短短一周时间内完成了2000万次狩猎行动,铸造了2500万把武器,并击败了1300万头贝西摩斯(Behemoths),累计游戏时长达到1500万小时。此外,游戏中玩家饲养的狗狗数量更是难以精确统计。
《无畏》去年在PC平台开启了测试阶段,并计划于今年晚些时候在Switch和移动设备上发布。这款游戏秉持“一个无畏”(One Dauntless)的承诺,允许玩家跨平台共同游玩,官方报告指出跨平台参与者的比例已达到60%。《无畏》的游戏模式与风靡全球的共斗类游戏《怪物猎人》十分相似,支持四名玩家组队合力狩猎怪物。
本作目前支持PC、Xbox One和PS4平台,并预计于今年晚些时候登陆Switch和手机端。
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