游戏制作不仅资金需求巨大,对时间的消耗也不容忽视。一款游戏耗费多年时间开发是司空见惯的情况。然而,世嘉RGG工作室的新作《如龙7外传:无名之龙》却例外,只花了半年时间就完成了!
RGG工作室总监横山昌义向媒体Automaton透露,《如龙7外传:无名之龙》的开发周期仅为半年。这是因为这部外传本质上是从《如龙8》中拆分出来的一部分,专门聚焦于主角桐生一马在《如龙6》和《如龙7》之间的故事。这段情节原本可以压缩成一段30分钟的小短片,嵌入《如龙8》中,但那样做会削弱它的趣味性,因此团队最终决定将其独立制作成一部完整的游戏。
这意味着《如龙7外传:无名之龙》并非从零开始的全新项目,而是基于之前的游戏引擎打造。那么,它为何不选择以DLC形式发布呢?横山昌义解释称,团队最初考虑过DLC方案,但后来认为这段内容足够吸引人,值得推出实体版本。要制作实体版,就需要额外充实内容,于是他们添加了一些新元素,将其单独开发成《如龙7外传:无名之龙》这样一款新作品。
不过需要注意的是,《如龙7外传:无名之龙》的实体版仅在日区发行,在欧美地区仍只提供数字版本。
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