《上古卷轴OL》定于2014年4月4日正式发行,届时将登陆PC与Mac平台,随后于6月登陆PS4和Xbox One主机。近期,该游戏的PVP设计师Brian Wheeler透露了更多细节设定,比如战斗区域的范围以及PVE任务的具体内容。
Brian Wheeler指出,游戏的PVP模式将设置在Cyrodiil地区,熟悉《湮灭》的玩家对这个名字应该不会感到陌生。Wheeler解释道:“在我们的时间线中,Cyrodiil与《湮灭》中的设定相似,但面积更为广阔。”当被问到区域呈现方式及与游戏时间线的关联时,Wheeler回应道:“我们在游戏中加入了一本书籍,详细描述了这方面的背景信息。”
关于区域范围的具体情况,Wheeler表示,从南北方向穿越整个区域大约需要20到30分钟。这片区域不仅分布着大量城堡和资源点,在联盟领域与Cyrodiil之间还坐落着许多地理要冲,这些位置时常会爆发小规模冲突。此外,Cyrodiil中还包含了可重复完成的PVE任务,如果你在战斗厮杀中感到疲惫,就可以接手这些任务来调整节奏。
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