SE旗下的“最终幻想”系列向来是RPG类型的代表作品,然而在最新推出的《最终幻想16》中,角色扮演元素却似乎被大幅削减。近日,外媒IGN发表评论指出,连《战神》这样的动作游戏都比《最终幻想16》更像一款RPG。
IGN提到,以往《最终幻想》系列的RPG特征主要体现在队伍搭配与角色成长系统上,但这些内容在《最终幻想16》中几乎消失不见。例如在游戏中游玩近30小时,玩家仍不会遇到任何对话分支选项;同时,战斗系统也缺乏RPG深度,许多技能要等到游戏后期才能解锁,而初期可学的三个技能中还有一个几乎无用武之地。这样看来,即便是偏向动作元素的《战神》和《对马岛之魂》,其RPG成分反而比《最终幻想16》更为丰富。
这当然不是说《最终幻想16》不好玩,只是SE为其贴上了“RPG”的标签,但游戏实际内容中却缺少此类元素,这对喜欢RPG类型的玩家可能造成困扰。此前SE曾表示,不希望玩家用“JRPG”来定义最终幻想系列,而IGN则认为,或许连“RPG”这个标签也可以一并抛弃了。
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