众所周知,暴雪以其精良作品享誉业界,但他们的项目往往扑朔迷离,不到最后关头,谁也无法断定成败。其中,《星际争霸:幽灵》就是这样一个例子:它曾在官方主页亮相,开发进度也已完成大半,却因某些原因被搁置。显然,暴雪对这款游戏抱有深厚想法。同时,不少玩家也期待这款曾在E3上演示过的第一人称射击游戏《星际争霸:幽灵》。可惜,由于一些不得已的原因,我们无缘与它相见。如今,暴雪的Rob Pardo表示,这款游戏依然是他们想要开发、且值得开发的,只是因为精力限制而暂缓。从暴雪主页上也能看到,他们一直在招聘人才,相信很快我们就能迎来《幽灵》的回归!
在本周的一次采访中,Rob Pardo提到,他依然相信《星际争霸:幽灵》最终能够问世。
在对话中,主持人与Rob Pardo探讨了MMORPG相关话题,当被问及“你们在什么情况下会撤销一个项目”时,Rob Pardo回答:“希望是在公布游戏制作信息之前。”随后,他举了《星际争霸:幽灵》被取消的例子。
“这不是一个轻松的回答……我们取消过许多项目。”接着,他表示,暴雪项目被取消的频率高于其他制作组,问题在于玩家通常不了解这些被取消项目曾经存在过。
他说道:“我们只是希望取消那些失败的产品,这对我们的品牌很重要。我们确实是打掉牙往肚子里咽,高昂的开发费用和长达六个多月的宝贵时间经常付诸东流。”
“我们最近取消的一个项目是《星际争霸:幽灵》。但这款游戏真的很不错,我依然相信它的实力和我们计划中的人物魅力,只是我们管理层无法做出最终决定。目前,我们将精力集中在其他游戏上,但我们都希望未来能重新启动这个项目。”
显然,Rob Pardo非常喜爱《星际争霸:幽灵》这款游戏。但考虑到《魔兽世界》和《星际争霸2》,我们也必须承认,没有理由将《星际争霸:幽灵》置于这两款游戏之前。或许在未来,当玩家在软件店门口排队购买《星际争霸2》时,制作组就会悄悄拾起这个项目,开始研发。而重生的《星际争霸:幽灵》很可能会与时俱进,以Xbox 360和PC双平台形式发售,我们正期待这一天的到来。
提到暴雪曾取消无数项目,这简直是爆炸性信息,也解释了为什么暴雪游戏总是频繁跳票——他们肯定在“朝三暮四”地尝试其他项目开发。那么,其他未公布的被取消项目有哪些?我们可以无责任地推测:各种《暗黑破坏神》的资料片?更多以《星际争霸》或《魔兽争霸》为背景的RPG游戏?或者是未知的《星际争霸2》被取消版本——比如版1、版2、版N?想想《星际争霸1》早期图片与最终产品的差异,你绝对有理由相信他们曾推倒重来!
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