《上古卷轴》系列的新作品终于要来了!之前各种谣言满天飞,现在Bethesda公司确认大家能在明年年末玩到《上古卷轴5:天际》。粉丝们欢欣鼓舞,在论坛上,玩家们终于不用再为传说中的续作何时发布争论不休了。《上古卷轴5》在VGA上的公布能让人暂时忘记当前游戏圈里那些烦心的事情。
Bethesda表示:“我们使用的是新引擎!” 这个消息确实让人振奋,因为之前的《新维加斯》已经让黑曜石工作室颜面扫地,玩家绝不希望看到《上古卷轴5》重蹈覆辙。
正因为如此,《上古卷轴5》就更不应该选择在明年年末发布。不信就等着看吧,随着游戏发售日期的临近,会有许多杂志这样报道的。
目前大家担心的不是《上古卷轴5》的品质如何——没人会怀疑这一点;大家担心的也不是《上古卷轴5》的bug有多少——肯定不会少!因为这是Bethesda的“老传统”。真正的问题在于,《上古卷轴5》根本不应该出现在这代主机上。
而《上古卷轴4》的优点恰恰就在这里——整个游戏很好地利用了当时最先进的技术。玩家开始期待从游戏中得到更多,梦想着开发商们都能拥有开发《上古卷轴4》这样高水平作品的雄心壮志,希望玩到的每一个游戏哪怕学会《上古卷轴4》的皮毛也好。《湮灭》在当今所有那些宣传时吹得响亮、玩后却令人大失所望的二流游戏面前,确实像神一样的存在。
现在,Bethesda正全力打造新引擎,准备将《天际》做成“有史以来最最最好的游戏”《上古卷轴5》。它应该是下一代主机登场时的首发作品,而不应该是这代主机的压轴之作;它应该是新时代的开启者,而不应该是旧时代终结的标志。在现有的技术条件下,《上古卷轴5》还能有什么作为?当前所有多平台游戏在开发时都要考虑Xbox360的机能限制,因为这台主机已经老掉牙,完全跟不上时代了。这次他们将不会采用自由警察的副标题,而是开发一款更接近原著漫画风格的、全新的章节式作品。
《上古卷轴4》彻底改变了玩家对一个RPG游戏的期待值,RPG这一传统游戏类型的体系一夜之间就被颠覆了。依靠和《上古卷轴4》时期一样的技术,《上古卷轴5》能像前作那样,将主机机能发挥到令人惊叹的极限吗?答案已经很清楚了,就看Bethesda敢不敢承认了。
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