最近,被誉为“生化危机之父”的三上真司在接受外媒采访时透露,他同意了发行商关于“玩家们已经厌倦了和电影相似”的观点。他解释道:“这确实是个问题。当我看到《生化危机6》的预告片时,我感觉这款游戏更像是一部好莱坞大片,而不是丧尸主题的作品。至少预告片给我的印象就是这样。”
当被问及不再参与《生化危机》系列制作的心情时,三上真司表示:“我既没有特别开心,也没有特别难过。我认为他们已经很努力了。卡普空的员工们确实付出了很多。”在谈到是否会试玩《生化危机6》时,他坦言:“游戏正式发售后我才知道。我直到一年前才玩过《生化危机5》,而那时游戏已经上市很久了。他们曾寄给我一份,但我很长时间都没空去打开它。”
显然,他不愿意玩的原因主要在于无法接受他人制作的《生化危机5》。“无论那款游戏是好是坏,”他说,“它都不是我做的,因此风格上肯定与我的有所不同。我不太喜欢那些构思。”所以,基本上,“生化危机之父”对《生化危机》系列已不再抱有太大期待——或许许多从初代开始一路陪伴的粉丝们,也跟他有类似的感受。
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