索尼过去一直在加大投资实时服务类游戏,但外界传言指出,索尼目前正减少对这一领域的投入力度。
据ResetEra用户Head on the Block透露,索尼曾“强制”要求多家第一方工作室开发在线服务型游戏。然而,公司如今正调整策略,据说正“借助第三方来推动一些IP的发展”。这位匿名用户提到,世嘉和万代南梦宫是协助索尼摆脱困境的两家关键公司,特别是世嘉正开发的一款IP有望让索尼“取得巨大成功”。不过,他也谨慎指出,“至少还需要四年时间,才能看到一些实质性变化。”
今年早些时候,索尼曾推迟《最后生还者》的多人生存衍生游戏,随后该项目被无限期搁置。此后,许多人开始质疑索尼服务型游戏的长期可行性,尤其是当像顽皮狗这样的知名工作室都无法实现这一目标时,这种担忧更加明显。
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