拉瑞安工作室创始人兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke在接受IGN专访时透露,本作的标准通关时长大约在75到100小时之间,而希望探索所有内容的玩家,则需要投入约200小时才能完成全部体验。
此外,Swen Vincke指出,即便玩家已经通关《博德之门3》,基于其DND规则的游戏特性,仍会萌生再次游玩的念头。这款游戏玩法极其丰富,充满多样的选择,还能与朋友联手冒险。
Swen Vincke认为,《博德之门3》并非那种仅需一个月就能玩透的“小品级游戏”。就像《神界原罪2》一样,玩家可以持续游玩多年,不断发现新内容。而《博德之门3》更具规模,也拥有更深的层次感。
值得关注的是,《博德之门3》的PC正式版已从原定8月31日反向跳票至8月3日发布,而PS5版本则延迟至9月6日上市,XSX|S版本预计将在2023年内推出。
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