《莫塔之子》于2014年首次亮相时被定位为一款roguelike游戏,围绕贝尔格森家族的传奇展开。这个家族世代居住在莫塔峰上,数百年来一直肩负着守护这座神秘山脉的重任,这里充满了悠久的历史与奇异的魔力。该游戏原定于2018年发售,但开发商Dead Mage Studio在发行前决定将其推迟至2019年。下面来观看一段官方的预告片。
距离正式发售仅有几个月时,开发者在Steam上发布了《莫塔之子》的限时体验版。这个体验版包含了故事的第一章节以及两名可玩角色:父亲约翰和他的大女儿琳达。
这个限时体验版一经推出便广受好评。玩家们普遍反映,虽然通关体验版只需大约20分钟,但这已经足够让他们熟悉教程并初步探索游戏中那个古怪的世界。玩法上类似于《暗黑破坏神》,包括主要攻击和次要攻击、闪避以及防御机制。家族中的每一位成员都是可玩角色,他们可以通过技能树系统进行强化和升级。
视频截图:
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