回顾今年秋季的大作,《信条:启示录》无疑是其中最闪耀的作品之一。和那些提供完美游戏体验、堪称典范的游戏不同,《启示录》原本有能力独立于前作,既能传承系列的优秀元素,又能打破常规。本文翻译自外文,文中所有观点均不代表译者和编辑的立场。
我们知道,这一作将再次把重点放在埃齐奥和阿尔泰身上,不过育碧也承诺不会忽略戴斯蒙德。更重要的是,在《兄弟会》的结尾部分埋下了一个伏笔,暗示续作中会发生颠覆性的震撼事件。
但遗憾的是,这些期待全都落空了。《兄弟会》结尾的暗示被开发商华丽地忽视了,游戏的焦点反而转移到了戴斯蒙德身上,并以倒叙的方式回到最初,探索戴斯蒙德的过去。这一时期的剧情与前作相比显得黯淡无光,缺乏亮点。
然而奇怪的是,对我来说,系列中的这部分故事却是次要的。现代部分中戴斯蒙德的挣扎一直是我对系列保持浓厚兴趣的原因。这让我觉得深深对不起埃齐奥,不是因为游戏中他的故事有多么悲剧,而是因为开发商完全不重视这段情节。阿尔泰在舞台上退场显得华丽而感人,而埃齐奥则冷酷无情且锋芒毕露,这点毫无争议。
在玩《启示录》时,一直困扰我的问题是:为什么相比《兄弟会》,它没有明显进步,甚至有些倒退。《刺客信条2》解决了系列第一作中的那些缺点,而《兄弟会》则出人意料地将这些优点进一步优化。由于《兄弟会》的成功,《启示录》自然承载了大众的期待,但看起来它并没有延续这一优良传统。
这些游戏体验让我对《刺客信条》系列下一作的期待值大大降低。众所周知,目前的游戏与系列前作相比突破不大,只做了一些小修小补的工作,不过育碧对自己的核心游戏仍然充满自信。
而《启示录》将育碧置于一个非常微妙的境地。原本以为今年会是《刺客信条3》发布之时,结果却发现是《启示录》,这让那些期待纷纷落空,意味着《刺客信条3》需要更多时间开发。希望在这种情况下,《刺客信条3》能知耻而后勇,因为《启示录》显得缺乏灵感,几乎丧失了原有的魅力。
如果明年系列新作真的是《刺客信条3》,那么它应该具备吸引玩家目光的水准,因为《启示录》告诉我们,即使是顶尖的系列也会犯错,他们还有待努力。
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