距离《Shadow of the Tomb Raider》于9月14日发售的日期越来越近。这款作品距离上一部《Rise of the Tomb Raider》(《古墓丽影:崛起》)首次登陆Xbox One平台,已经整整过去了三年。在这段时间里,我们看到了劳拉·克劳馥的竞争对手内森·德雷克推出了两款作品:《Uncharted 4: A Thief's End》(《神秘海域4:盗贼末路》)和《Uncharted: The Lost Legacy》(《神秘海域:失落的遗产》)。如今,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔工作室出面阐述了他们认为这个历史悠久的《古墓丽影》系列与索尼自家系列之间的不同之处。
在风格上就有一些差异:《神秘海域》系列有种扎实的感觉,而《古墓丽影》则带有一种奇幻气质。《古墓丽影:暗影》的叙事总监Jason Dozois告诉GameSpot:“他们(《神秘海域》)在游戏中加入更多幽默元素,而我们则更偏向剧情导向。我认为我们在叙事方面更具独特性。”
这位总监还透露,Eidos蒙特利尔工作室的开发人员其实是《神秘海域》系列的粉丝。他继续表示:“我非常喜爱《神秘海域4》,过程真的非常有趣。它有着出色的剧情以及角色时刻,让人感觉身处于一个有趣的世界中。”
在访谈的其他部分,Eidos蒙特利尔工作室的首席设计师Heath Smith也告诉GameSpot,开发团队目前没有计划将《古墓丽影:暗影》带到Nintendo Switch平台。
《古墓丽影:暗影》预计将于9月14日在PS4、Xbox One以及PC平台上推出。
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