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大将军罗马评测心得分享游戏值得购买吗

2026-06-25 12:46:51 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

统治者罗马游戏是否值得购买?许多玩家在发售后第一时间解锁了这款游戏,对试玩后的体验各有不同看法。小编在此整理了玩家“Sasanarx”总结的统治者罗马评测心得分享,一起来看下文中的详细评价吧。

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评测心得分享

作为皮蛇的新一代作品,帝皇罗马给我的感觉依然是旧瓶装新酒,创新乏善可陈,游戏性也让人难以恭维。游戏虽然借鉴了许多自家作品的特点,但由于缺乏DLC的支持,目前来看仍像个半成品。同时,由于到处抄袭零散元素,导致自身毫无特色,目前我还没看出它的卖点在哪里。

目前评分 5/10

内政:本作的内政玩法接近于EU、群星、VC2、CK2的混搭风格,换句话说就是缺乏自己的特色。游戏引入了不同阶级的人口、宗教和文化,目前来看很像群星2.0之后的版本修改。但由于地块数量太多,要执行同化、皈依或种田等操作时,过程极其繁琐,皮蛇却没有提供一个综合性的调整界面,这很不应该。

军事:几乎是EU的翻版,没有任何创新之处。虽然增加了几个兵种,但整体框架没有改变,让人感到非常失望。

外交:还是EU的翻版,基本上没有多大改动。

贸易:有点像HOI3和VC的杂交版本,通过进口或出口物品可以获得加成或金钱,但内容可以说仍然非常薄弱。

角色:能看出它在向CK2靠拢,但与CK2的君主=玩家模式相比,它更接近EU4或群星的国家视角。我认为这基本就是能生孩子版的群星。我玩的是罗马,还没有尝试其他国家,由于选举机制的原因,角色基本是走马观花般更替,而且家族会刷出多个同名成员。比如我就遇到了三个法比家族的人,看得我眼花缭乱。联姻和RPG元素甚至不如罗马全战,可谓是照猫画虎。

政治:或者说是派系系统,基本和群星类似,但又比群星更弱。派系的需求让人搞不懂,元老院的席位变动我也没搞明白是怎么回事。玩家基本上无法操纵选举,我试过把一个最受欢迎的候选人声望扣到0,但他还是当选了。我实在搞不懂如何操作选举,政治互动并不高,甚至不如CK2丰富。派系、阴谋和阳谋方面都很薄弱,完全体验不到CK2中与人斗其乐无穷的感觉。

优化:呵呵,祖传的单核机制,帝皇罗马在这方面更上一层楼,味同嚼蜡。这点不多说,大家心里都有数。

未来展望:

众所周知,皮蛇是DLC狂魔,游戏一开始常做成半成品,然后靠DLC圈钱,这招他们已经玩得不能再熟练了。面对目前这个垃圾系统,我真的无话可说。我来帮皮蛇编几个季票DLC吧,反正套路我都背熟了。

1. DLC:公民4.99 提供宏观的人口调控功能,宗教和种族信息一目了然,不同阶级也有各自的需求,还有法案来调控各阶级的待遇。不同阶级会形成自己的政治团体,除了奴隶之外,大家都能参与民主吵架。

2. DLC:地中海贸易9.98 包含贸易线路、上游下游、贸易竞争力等要素,提供更丰富详细的货物产出综合界面和综合贸易界面,还有浮动的物品价格和更完善的商人系统。

3. DLC:生活方式 增加更丰富的人物欲望和需求,提升角色系统,提供更详细的权贵家族界面。如果某个权贵家族的成员超过10年没有担任任何公职,就直接沦为贱民。还包括家族之间的联姻以及政治场上的暗地交易。

4. DLC:政治艺术 添加喜闻乐见的派系、暗杀、阴谋和阳谋等内容。

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