上周,IGN为《无冬之夜OL》打出了6.8分的低分,批评其出售的道具价格偏高,同时副本数量过多导致游戏节奏缓慢。为此,有媒体采访了《无冬之夜OL》的负责人马克·希尔。在采访中,马克透露,目前游戏的运营重点主要放在美国和大多数欧洲国家。他们计划在完成更精细的优化后,再将游戏推向全球市场。目前,本地化工作涵盖了葡萄牙语和西班牙语等欧洲语系,同时也针对亚洲地区,尤其是中国大陆的玩家,进行了一些专门的本地化调整。
针对中国玩家的本地化调整不仅体现在语言方面,还延伸到了美术设计上,尤其是人物形象上进行了更多优化。此外,在游戏内容方面,西方玩家对龙与地下城的背景故事非常熟悉,但中国玩家可能了解不深。因此,游戏中将加入更详细的说明,以帮助玩家理解任务的背景设定。
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