《质量效应3》是《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare打造。这款游戏以角色扮演为核心,同时融入了第三人称射击风格。作为BioWare这家RPG梦工厂的代表作,《质量效应3》在争夺RPG领域王者地位时呼声极高,而目前最大的竞争对手则是《上古卷轴5》。不过,两者世界观和类型截然不同,这似乎意味着一场如“一千个哈姆雷特”般的纠结较量。《质量效应3》能否延续前作的优秀表现并击败对手?让我们通过试玩版一探究竟!
在画面上,与前作纵向比较,《质量效应3》有了明显进步;而横向对比《上古卷轴5》等作品,其画面质量也毫不逊色。由于试玩版篇幅较短,场景数量有限,但仅从有限的场景以及人物与怪物模型来看,开发者在细节处理上投入了更多心思。相信在试玩版中寥寥可数的几次展示里,玩家仍能领略到画面特效的精彩之处。
坚决拒绝剧透——即便剧透也未必有什么看点,试玩版的剧情相当简短。在本版本中,前期剧情无非是毁灭月球基地、入侵地球之类的情节,随后便是主角拯救地球的戏码。登场的队友大多是前作中的老朋友,但遗憾的是,游戏一开始出现了一个非常可爱的小正太,他竟然死去了,这场景配上伤感的音乐,令人心碎。不过,剧情的精彩程度毋庸置疑,经过前两部的铺垫,史诗级的故事将在本作中全面展开。
在本作中,除少数特殊武器外,依然没有弹道设计,但射击手感依旧强劲有力。只是试玩版的难度偏低,随便开几枪就能解决敌人,甚至设计者特意安排了一个被门卡住的怪物供玩家虐杀。设计者大概抱着让玩家体验简单射击乐趣的目的吧。一个小小的不足是打击感稍显欠缺,这也可能是笔者常年游玩纯FPS游戏,要求过高所致。
RPG系统
作为一款以RPG为主的游戏,系统自然是亮点。但遗憾的是,试玩版篇幅有限,在短暂的体验中,笔者还没能好好感受RPG的精髓,游戏就结束了。这大概是开发商有意卖关子,让玩家花钱购买正版去完整体验RPG系统吧。
多人联机模式需要购买过正版游戏的玩家才能体验,例如曾经购买《战地3》正版的玩家。当然这只是暂时的情况。本次版本的联机模式是合作性质的,但电脑AI延续了前作的优良基因。因此,在联机模式下,虐电脑并不是一件轻松的事——除非,你发现了一些小小的BUG。
总体而言,从试玩版来看,剧情方面没有让玩家失望。循序渐进的剧情配合良好的画面,给玩家留下了深刻印象。试玩版的目的无非如此,开发商如愿以偿。更多剧情和RPG特色,只能等到正式版才能继续体验了。
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