在最近的一场游戏行业会议上,Take-Two的总裁公然断言,THQ将在半年内彻底消失,这究竟是危言耸听,还是确有依据?
据Strauss Zelnick透露,THQ最大的失误在于过度依赖授权品牌的合作。“THQ的首要任务就是与授权品牌合作,”他解释道,“他们从其他公司获得授权,比如UFC、WWE或某部电影,然后将其改编成游戏。但自从我们接管THQ以来,我们的策略是100%拥有知识产权。”
在描述Take-Two与THQ的区别时,Strauss Zelnick指出,尽管T2去年的财报显示“公司利润每年都在下滑”,但他们始终注重长期质量回报。
之前,THQ曾尝试将重点转向网络游戏,并取消了授权品牌合作,可这并未扭转局面。用他的话来说就是:“食材不行,份量也远远不够。”
“最核心的差异在于质量,”他强调道,“根据Metacritic网站和行业报告,Take-Two在所有第三方发行商中,拥有最高的质量评级。质量真的非常关键。THQ有一些不错的游戏,但它们的质量水平根本达不到……产品从未符合标准。”
“THQ将在六个月内不复存在。”
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