近期,各媒体焦点似乎全集中在IFA柏林国际电子消费品展览会,以及三星与索尼的两场发布会上,大量报道纷纷围绕三星Galaxy Note 3、Galaxy Gear、Xperia Z1或IFA上的诸多新品展开。然而在游戏领域,同样也有一些值得关注的内容,比如微软最近向外界详细披露了下一代Xbox One的SmartGlass功能,具体阐释这一特性将如何改变用户的体验。
微软在去年年底推出了SmartGlass应用,它能让用户借助移动设备操控Xbox游戏主机,这是Xbox 360生命周期较后期才出现的一款程序。但微软今日透露,Xbox One将大幅提升与Windows、Android及iOS设备的协同能力。通过使用SmartGlass,用户可以把平板或手机瞬间变成电视显示屏、游戏控制器、电影电视的辅助屏幕,甚至网络工具等多种角色,功能十分丰富。
此次公布的情境中,一个非常炫酷的新特性是:当玩家在游戏过程中遇到阻碍时,只需在手机上点击SmartGlass的帮助按钮,系统便会显示与当前游戏进度相关的技巧和信息。玩家不再需要繁琐地在线搜索资料,而是由开发商直接提供内容支持。
在今年圣诞节前夕,微软将为Xbox One中的SmartGlass应用进行一次更新。据微软介绍,新版本将支持多台安装了SmartGlass应用的移动设备同时连接至Xbox One游戏主机,并在游戏中为玩家提供帮助,解决各种难题。一台Xbox One游戏机最多能连接16台SmartGlass设备,是Xbox 360支持数量的四倍。如果玩家在游戏某处卡关,还可以通过SmartGlass寻求协助。负责SmartGlass项目的Xbox Live总经理Ron Pessner表示:“SmartGlass将会跟踪你的游戏进度,准确判断你的位置以及遇到的困难,因此你只需按下帮助按钮,就能获得所需的小贴士。”游戏出版商需要确保这一功能成为独立模块,因此我们只能在Xbox One推出后,才能看到它获得多么广泛的支持。
这一切听上去非常吸引人,但作为玩家,我们究竟能通过SmartGlass实现什么呢?
对于一款游戏主机而言,有效利用第二块屏幕是一项相当复杂的任务,这对开发人员来说更是一个巨大的挑战。实际上,Xbox并非唯一尝试这一方向的游戏平台。早在PS3上的《超凡双生:Beyond Two Souls》就曾尝试过类似设计,而任天堂的Wii U更是从推出之初就实现了这一功能。
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