专业游戏媒体评测常常被玩家视作衡量游戏质量的重要参考,但近年来,游戏评分似乎越来越失去实际参考价值,因为我们发现评测文章中掺杂了大量个人主观因素,对结果产生了显著影响。
与此同时,游戏评分也逐渐沦为评测者随意给出的数字。根据国外玩家统计,当前游戏评分普遍呈现一种趋势:一旦得分超过8分,评测文章便充满赞誉之词;而低于8分时,即使只差0.1分达到7.9分,作者也会刻意强调其中的缺点。具体情况可参考下图所示。
不知是人们玩游戏的观念愈发苛刻,还是现代游戏本身已缺乏过去的趣味性,游戏评分的变化着实令人感到困惑。但从本质上看,一款游戏是否好玩,只有亲自尝试才能知晓;也许在别人眼中的平庸之作,却会带给你无尽的乐趣。
谁将最终荣获年度最佳称号?
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