初期阶段的武具选择并不重要,手头有什么就用什么便可。这个时期,英雄的等级和品质会带来更直接的影响,而武具的作用相对有限。
进入后期后,玩家将面对更多高品质的武具选项,这时装备的挑选就显得尤为关键。
在武具的搭配上,优先考虑高输出加成的类型,所以推荐选择攻击、暴击、穿透这三类攻击属性。不过,有些武具可能缺少这些属性,这时就需要做出更恰当的决定。
关于缺乏攻击属性的装备选择建议如下:
戒指:建议优先选择抗暴属性。到了后期,抗暴非常重要,必须配备这项属性,否则敌方攻击会对你造成巨大伤害。
饰品:注重生命值和抗暴。你可以选择带有生命值加成的饰品,或者以抗暴为主的饰品来提升生存能力。
拥有攻击属性的武具:
武器:优先选取攻击属性,其次再考虑暴击加成。
项链:最好兼顾攻击与暴击两项属性。
总体来说,武具的选择相当简单:核心在于抗暴、攻击和暴击,之后才考虑生命和穿透。只有在你的攻击与暴击已足够充裕的情况下,才可以选择穿透属性作为补充。
至于武具的升阶属性,优先提升冷却缩减(CD),其次是攻击百分比,最后再注重暴击和暴击伤害的提升。
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