本次采用的挑战因子包括:护盾无法自动回复、每层切换角色、敌方子弹移速加快、无限魔法值。
天赋方面选择:毒素与火焰的紫色护盾、生命值上限提升、激光伤害增强、散射类武器加强、法杖类武器强化、护甲损毁时触发特殊效果(此处指掉落护盾的机制,具体名称略去)。
使用的武器依次为:火焰机枪,击败无头骑士后替换为新枪,以及精致法杖作为辅助。
个人体验中,吸血鬼和狂战士的推进速度最快:吸血鬼开启技能后,可将BOSS吸附住并持续输出,
通常两次技能即可解决,比如对阵雪人王时,狂战士直接贴近目标释放技能,耗时很短。这一局运气不错,遇到了三次狂战士角色。
吸血鬼通过叠加生命值上限可达到二十滴血,并利用游戏漏洞。
新版本中,吸血鬼的初始武器可在进入传送门瞬间消耗,随后下一关还会保留,重复操作至3-5层后,配合天赋可实现二十滴血上限。这需要精准时机把握,多加练习即可掌握。
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