几周前,坊间流传出许多消息,暗示 Rockstar Games 可能正考虑在他们的最新续作《荒野大镖客2》中加入跨平台联机功能。现在,最新的传闻指出,Rockstar Games 将精力集中在处理跨平台联机机制上,这正是导致《荒野大镖客2》延期至 2018 年的主要原因。
这则传闻来自 Blasting News,他们分享了一条没有任何明确来源的消息,甚至连匿名来源也未曾提及。自然而言,玩家们应该对这种说法保持谨慎怀疑的态度。然而,无论真相如何,不少玩家都认为,跨平台游玩这个理念本身,绝对值得 Rockstar 将其引入《荒野大镖客2》中。
根据 Blasting News 的报道,本作延期的原因是 Rockstar 试图说服索尼加入这项跨平台游玩计划。在索尼最近对与 Xbox One 和 PC 进行跨平台游玩的相关回应之后,这个举动显得格外耐人寻味。
在今年 E3 展上,微软宣布《我的世界》和《火箭联盟》将允许 Xbox One、PC 以及任天堂 Switch 的玩家们跨平台共同游戏。然而,PS4 并未参与这一计划。索尼对玩家疑问的回应是,担心开放跨平台游玩后,PS Network 可能面临潜在的网络安全问题。
如果 Rockstar 确实在就跨平台游玩计划与索尼进行协商,那么没有人会因为他们为了争取索尼批准而推迟游戏发行,产生任何异议。不过,如果他们仅仅是因为想让《荒野大镖客2》有机会实现跨平台功能,就一再拖延作品的上市时间,那多少显得有些小题大做了。
玩家只需回顾一下《侠盗猎车手5》及其在线模式取得的巨大成功,就会明白 Rockstar 其实并不需要因为索尼对跨平台游玩的迟疑,而延后整部作品的发布。Rockstar 完全可以在今年秋天直接推出这款游戏,然后在随后的几个月甚至几年里,以额外更新的形式加入跨平台功能。
事实上,作为一家游戏公司,Rockstar 非常擅长如何实现盈利,而跨平台游玩似乎并不能为它们带来额外的潜在收益。因此,这个关于《荒野大镖客2》因跨平台功能而延期的传闻,可信度实际上并没有那么高。
不过,等待这则传闻真相的揭晓,以及观察 Rockstar 和索尼对《荒野大镖客2》成为跨平台联机作品的态度,仍然是一件极具趣味性的事情。如果这真是 Rockstar 目前的工作重点,并且他们真能成功说服索尼参与这一计划,那么这无疑将成为主机游戏产业迈出的重要一步。
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