3.4C版本更新与平衡性调整公告,许多玩家还在寻找相关信息。针对英雄联盟手游3.4C版本的更新及平衡性改动,感兴趣的玩家可以查阅以下最新的官方公告内容。
新英雄
祖安怒兽 沃里克
沃里克是徘徊在祖安阴暗小巷中的一头猛兽。他的身体在一次痛苦的实验中发生变异,融合了精密的储液装置与药泵,不断向血管内注入炼金合成产生的愤怒激素。他从暗影中突然现身,追捕那些在城市深处为非作歹的罪犯。没有人能逃脱他的追猎。
沃里克将于北京时间11月4日0点正式登场。
英雄调整
阿卡丽
深受喜爱的离群之刺,最近表现并不理想。许多玩家喜欢选用她,但她却未能带来足够的胜利。我们将略微增强她的基础属性与成长生命值回复,帮助她更好地抵抗前期的敌人消耗,从而在对局中期充分发挥她的力量。
基础属性
● 基础生命回复:9 → 10
● 成长生命值回复:0.68 → 0.8
在时间回溯的瞬间用时空断裂击中敌人并非易事,尤其是在游戏前期……毕竟,操控时间本来就不简单。因此,我们打算为成功完成这一操作的玩家提供额外奖励。同时,打野艾克的表现略优于中单艾克,所以我们也将调整他针对野怪的伤害。
Q1技能:时间卷曲器
● 对野怪伤害:120% → 100%
R4技能:时空断裂
● 基础伤害:150/300/450 → 200/350/500
墨菲特
对于大多数玩家来说,墨菲特坚如磐石;但在高水平对局中,使用他的玩家却感到吃力。因此,我们打算为这块巨石增添一些新成分,减少他被动的冷却时间,提升地震碎片的飞行速度,同时适当降低他的整体生存能力以保持平衡。
被动技能:花岗岩护盾
● 冷却时间:8秒 → 8/7/6秒(1/5/11级)
● 最大生命值护盾:10% → 9%
Q1技能:地震碎片
● 岩石碎片飞行速度:10 → 12
悠米的表现依然不够理想。目前,她的治疗效果与绑定机制有关,因此脱离战斗的悠米无法获得大量生命回复。基于这个前提,我们认为可以对这一技能进行适度增强。
E3技能:旺盛精力
● 生命值回复:15/25/35/45 + 10%法术强度 → 20/30/40/50 + 10%法术强度
玩法调整
卢安娜的飓风
与其他狂热装备相比,卢安娜的飓风使用率极低,即使是那些最适合它的英雄也很少选择。我们打算提高弩箭的伤害系数,使其提供比其它狂热装备更高的伤害成长,在面对以近战英雄为主的敌方阵容时发挥更大作用。
● 风怒 每支弩箭造成40%攻击力的物理伤害 → 每支弩箭造成55%攻击力的物理伤害
水银饰带
我们为其添加短暂控制免疫效果的本意,是为了更好地应对敌人的多段控制技能。然而当前,大部分玩家认为这一效果的持续时间太短,难以充分利用。因此,我们将延长免疫时间,希望能实现最初重做水银饰带的目标。
● 控制免疫:0.5秒 → 0.75秒
防御塔机制
这个机制自游戏上线以来就一直存在,目的是防止对局过快结束。但我们觉得它似乎有时会过度延长游戏时间,并且由于它的隐蔽性,在比赛中很难针对这一机制采取行动。我们不打算一次性移除它,而是先削弱其效果,观察对游戏的影响。
● 同一分路的两座防御塔在45秒内接连被摧毁时:下一座防御塔获得30%伤害减免,持续30秒,可叠加 → 获得15%伤害减免,持续30秒,可叠加
新皮肤
古神 沃里克
将于北京时间11月4日0点推出
感谢各位召唤师的支持,祝您游戏愉快!
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