近日,曾参与制作《GTA:罪恶都市》和《荒野大镖客:救赎》的前R星开发者托尼·高兰德(Tony Gowland)在受访于PCGamesN时,分享了他对《GTA》系列未来新作的期待与愿景。
托尼·高兰德在采访中表示:“就我的期待而言,我真诚希望《GTA6》能在世界设计规模上取得一些创新。我个人觉得,一个面积较小但内容更密集的地图,或许能让玩家重新找回原作中那些令人难忘的探索感受。”
他接着回顾了自己参与开发的《GTA:罪恶都市》,称赞这款游戏的城市布局非常优秀,堪称开放世界城市规模的理想范例。然而,他遗憾地指出,如今越来越多的开放世界游戏早已超越了这种适宜尺度。
最后,托尼·高兰德也提到了此前《GTA6》遭遇的泄漏事件。他感慨地表示,开发团队的心血以这样一种生硬且不完整的状态展现在公众面前,会让整个团队感到非常心痛。
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