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Apex工作室重生娱乐裁员高管:我的岗位是多余的

2026-06-25 12:45:49 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

《Apex英雄》的开发团队重生娱乐,作为EA全球裁员计划的一部分,也无可避免地进行了人事调整。根据之前的公告,为了优化公司结构,EA将全球员工规模减少了大约5%。在这个过程中,重生娱乐负责开发的星球大战第一人称射击游戏项目已被取消。

Apex团队的设计师亚伦·斯蒂姆在社交平台X上透露,团队中有几位与他共事近三年的同事不幸受到影响。他对此表达了遗憾之情,并希望这些同事能尽快找到新的工作机会。

重生娱乐的全球社交媒体负责人亚历克斯·阿克曼也分享了他的个人经历。他在重生娱乐工作了近五年,期间参与了Apex的20个赛季。在这次裁员中,他的职位被认为多余。他对这个消息感到失落,但也表示,能为这款游戏和社区付出是他的职业生涯中莫大的荣幸。

工作室的高级作家彼得同样感受到了裁员带来的冲击。他在社交媒体上表示,虽然自己幸存下来,但心情十分沉重,为所有受影响的同事感到担忧。在这种环境下,他坦言很难找到制作游戏所需的正能量和快乐。

关于取消星球大战FPS游戏的决定,EA娱乐和技术总裁劳拉·米勒表示,这是为了让工作室能够更专注于基于“重生丰富自有品牌库”的新项目,以及现有的作品,比如星球大战绝地系列等。据了解,重生娱乐目前正致力于开发一款设定在全新宇宙的游戏。

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