在PlayStation博客的最新报道中,《漫威蜘蛛侠2》公布了关于蜥蜴人的全新细节,确认该角色将拥有两种不同的形态,而PS5的强大性能还能实现真实的肌肉模拟效果。
蜥蜴人在游戏中将以两种形态登场:一种是体型较小的人形版本,另一种则是如同恐龙般的巨型版本。前者保持人形,能够与彼得·帕克交流,而后者则完全丧失了人性,无法进行任何沟通,不仅赤身裸体,行动更为凶残,肤色也显得更加翠绿。
高级美术总监Jacinda Chew解释道:“我们还为蜥蜴人添加了尖刺设计。在寻找参考时,我特意挑选了现实中看起来更具史前特征的蜥蜴,因为有些蜥蜴的造型有点软萌。我想要参考的,是那些更锋利、更像蛇、而且攻击性更强的蜥蜴。此外,我们还希望它的眼睛更接近动物的眼神。如果你观察猫,会发现它们的瞳孔在夜晚会放大。我们为蜥蜴人打造了这种眼睛——当光线射入时,瞳孔会收缩,对光线变化做出反应。我们进行了大量研究工作,探索如何在PS5上实时呈现出这种效果。”
PS5的强大性能还助力于逼真地捕捉蜥蜴人的肌肉细节。Insomniac工作室观察了“真实动物或真实人类演员,研究他们的肌肉如何变形以及如何运行模拟。我认为,在当前视频游戏开发的阶段,能实现这种效果令人惊叹,但这也有些微妙,因为在我们禁用所有肌肉模拟之前,你可能不总能立刻察觉到这种差异。”其他令人印象深刻的细节还包括,通过程序模拟他脱落的皮肤,以及皮肤与风等环境因素的交互效果。
谈及蜥蜴人的动作设计,Chew说道:“蜥蜴人在移动时身体会贴得很低,但并不可怕。在漫画中,蜥蜴人通常是双足直立的,所以更接近人类。我们必须在这两者之间找到平衡点——他直立行走,但仍然保留一些蜥蜴的外观,所以背部会略显弯曲。他的动作理念是以一种既迅猛又笨重的速度移动。动画团队为传达这种力量感、速度和强大的个性付出了很多努力,值得肯定。”
《漫威蜘蛛侠2》计划于2023年10月20日正式发售,登陆PS5平台。
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