英雄联盟手游的装备系统会如何调整?根据官方计划,英雄联盟手游将装备逐渐向S11赛季的PC端装备靠拢,以降低玩家在切换游戏时产生的差异感。小编整理了相关资讯,希望能为大家提供参考,一起来了解一下吧。
12月18日,英雄联盟手游官方发布了一则最新公告,详细说明了后续的发展方向以及游戏内的优化措施。
官方指出,当前最核心的任务是积极扩大全球覆盖范围,在各地陆续推出英雄联盟手游,让更多新区域加入公测,并让更多玩家有机会接触到这款作品,这依然是开发团队的首要目标。
在近期的改进中,设计师提到了一些玩家遇到的问题,例如无法进入游戏或下载失败。尽管部分问题已经得到解决,但这些方面仍将是未来持续关注的重点。
在当前的游戏体验中,最受玩家诟病的问题莫过于匹配系统,特别是“匹配到跨分段的对手”和“遇到令人沮丧的队友”等话题,在玩家社群中持续引发热议。
官方强调,继“在更多地区进行公测”之后,下一项重要任务是提升已上线地区玩家的游戏品质和体验,这包括网络延迟、排队时间、对战质量等多个与体验密切相关的方面。
设计师表示,匹配系统难以通过模拟测试来完善,因此从玩家反馈中收集的数据显得尤为珍贵。目前团队已取得一些初步进展,并做出了相应调整,例如“缩短排队时间、缩小排位段差距”,同时尽量减少跨区对战的情况。
在这份官方公告中,最值得关注的是英雄联盟手游正在调整其道具系统。虽然调整的规模远远不及PC端英雄联盟装备系统的全面大改,但手游版本将引入部分新道具,并实施一些系统变更。
PC端的英雄联盟装备系统已完成了全面更新,而英雄联盟手游目前仅在某些游戏机制上融合了端游的玩法,但其装备系统主要沿用S10赛季的设定以及部分手游专属装备。
此前,拳头设计师曾提到,英雄联盟手游不会完全复制PC版,但会尽量保持与PC端机制的一致。在完成这些改动后,手游的装备系统将更接近英雄联盟S11赛季的装备。
然而,从目前来看,英雄联盟手游似乎不打算彻底颠覆现有装备系统以直接引入端游的最新装备。但这会引发一个新问题:由于两款游戏的装备差异较大,玩家在同时体验PC版和手游时,是否会产生明显的割裂感,感觉它们彼此之间缺乏共同性。
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