TGS东京电玩展2023如期举行。与之前的科隆游戏展类似,由网易雷火旗下Naked Rain工作室开发的都市开放世界游戏《代号:无限大》再次亮相,并带来了一段专为该展会制作的制作团队访谈视频。
《代号:无限大》的线下参展让海外玩家得以直接了解游戏内容。海外媒体和玩家的反响极为热烈,他们对游戏表现出浓厚兴趣,并对这部被视为“二次元GTA”的作品更加充满期待。而这种期待,正源于访谈视频中对游戏内“都市”这一概念的重点设计。
全新访谈视频,技术与设计并重
根据访谈视频,《代号:无限大》在都市架构上应用了多项新技术,其中最突出的是程序化城市生成技术,结合定制的城市生态系统,能同时保证搭建效率与质量。
海外玩家对这种新技术表达了看法。他们对程序的生成技术感到相当惊讶,甚至对《代号:无限大》所承载的雄心感到震撼。
同时,都市的多样性和可能性是制作团队开发的重点方向。因此,《代号:无限大》为角色提供了多种高速移动手段,帮助玩家快速穿梭于高楼之间。
这对海外玩家来说是一次新奇的体验。毕竟,以二次元为主题的都市开放世界游戏非常少见,这种题材进一步激发了外国玩家的强烈好奇心。
为了营造沉浸式的都市生活,《代号:无限大》堆叠了大量细节设计。无论是随时无缝切换的室内外场景、地图中遍布的可互动道具,还是角色日常活动时可玩的休闲小游戏,都展现了都市生活的独特魅力。
这一部分是《代号:无限大》的重中之重。无数的细节堆积和日常玩法成功吸引了海外玩家的注意。无论是整个城市的宏大设计,还是撸猫这样的小细节,他们都对此表达了赞美和期待。
知名媒体关注,专项采访发布
除了海外玩家,各国游戏媒体也对《代号:无限大》表现出浓厚兴趣。它们纷纷关注游戏在TGS期间的展出内容,并撰写了相关新闻与报道。
其中最值得一提的是,IGN对《代号:无限大》进行了制作人面对面采访。作为全球最知名的游戏媒体之一,IGN在采访中与游戏制作人Ash就世界观、场景、玩法等方面深入交流。Ash还实时解说和拓展了访谈视频内容,向观众讲解了角色获取、武器变形、环境互动等细节。IGN也因此对游戏表达了极高的期待。
此外,日本知名游戏媒体4Gamer也对《代号:无限大》的制作人Ash进行了专访,探讨了游戏中的各类设定问题。这次采访还涉及一些PV中未直接说明的内容,如半虚构都市、不止一座都市、混沌现象与都市传说的关系等。当被问及游戏最终体量时,Ash表示希望正式推出时能带给玩家超出预期的体验。4Gamer因此对游戏的未来前景表示肯定。
海外玩家热议,引发测试期待
当然,不仅专业媒体,游戏自媒体也纷纷发力。每逢游戏展必出现的“XX看XXXX”系列自然不会缺席。大量海外玩家对《代号:无限大》的画面表现力和游戏玩法表示认可,并希望尽快上手,真正进入这个世界。
对海外玩家而言,尽管他们已在各种“3A大作”中体验过多款开放世界或都市开放世界游戏,但《代号:无限大》首创的二次元都市开放世界题材仍让他们耳目一新。这些要素的组合产生了良好的化学反应,营造出特别的新奇氛围。
仅凭一段访谈视频,《代号:无限大》就在海外掀起热潮,向玩家展示了国产游戏强大的技术实力和素质,也激发了他们对游戏的强烈兴趣和好奇。
期待《代号:无限大》能早日开放测试,让国内外玩家都能亲身体验这个充满魅力的游戏世界!
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