这款游戏融合了冒险、生存、角色扮演和养成等多种元素,讲述了一位玩家被恶魔放逐到一片荒芜的饥荒世界,只能依靠双手和求生本能来应对挑战。你需要巧妙利用这个世界的资源,尽可能武装并强化自己,最终在冒险模式中击败恶魔,重返现实世界。
玩家角色在游戏中拥有三种核心数值:以爱心图标表示的生命值、以胃袋图标表示的饥饿度,以及以大脑图标表示的精神值。
生命值若降至零,游戏即告结束。受到伤害、误踩陷阱、承受寒冬侵袭或饥饿度归零等都可能导致生命值下降;食用某些食物、甜点或花瓣等则可以恢复生命值。
饥饿度会随时间推移而逐渐减少,且可能因玩家行为而加速下降。补充饥饿度的主要方法是进食。通常,烤熟的食物比生冷食物提供更多饥饿度,而完全新鲜的食物则优于即将腐坏的。
精神值反映玩家的心理承受能力,会因时间、环境和行为而波动。与凶残怪物战斗、经历恐惧与黑暗、穿越恶心的虫洞等都会导致精神值下降;而享用甜食、获得猪人或小高鸟的陪伴、穿上得体衣物、采摘花朵等行为则可迅速恢复精神值。当精神值降到一定程度时,会出现透明的恐惧化身在你周围徘徊骚扰,游戏环境也会变得诡异。若精神值接近零,恐惧化身将主动攻击,除非使用暗夜剑等特殊装备,否则你几乎无法有效消灭它们。
游戏中的环境同样会影响玩家角色的健康状况。温度计和天气测量装置可帮助你预测即将到来的环境变化。
雨季可能在夏季随机发生。雨季来临时,玩家角色的精神值会持续下降,使用雨伞可抵消这一影响。雨天还会加速营火和火把等照明工具的消耗:火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨会促进草丛、灌木等植物的生长;采摘过的蘑菇也需要雨后才能重新长出。伴随雨季,还可能发生大雷雨,落下的闪电有可能伤害玩家或烧毁营地设施。
寒冬通常在生存模式的第20天左右到来,一般持续15天。寒冬会导致玩家不定期流失生命值,穿戴保暖衣物或威尔逊的胡须可减轻这一效果。冬季中,部分生物会消失,如兔子和红鸟、乌鸦等。池塘会结冰,青蛙和蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂停止采蜜,但攻击蜂巢仍会引发杀人蜂报复。冬季期间,所有农作物都不会生长,但食物能保持更久的新鲜度。此外,冬季仍能采集浆果灌木,只是生长速度减慢,直到温度降至最低点时完全停止。
游戏分为生存模式和冒险模式。在生存模式中,角色死亡后会进入结局计分,所得分数可用于解锁新人物。若在生存模式中找到并进入一扇诡异的机械大门,则会转入冒险模式世界,即主线剧情。你可以携带四样物品进入冒险战役,每层冒险模式各有独特特色。在冒险模式中死亡,你会回到生存模式的世界,游戏不会直接结束。
你可以在游戏中寻找传送机器的零件:四个零件加上一个底座即可组成传送机器。在生存模式中,传送机器会带你前往下一张地图,重新开始体验。而在冒险模式中,传送机器则引领你进入下一个关卡,目前游戏版本仅开发到第六关。
传送机器零件
组装后
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