我们之前报道过,《城市:天际线2》的优化表现不尽如人意,即便搭载i9 13900KS处理器和AMD Radeon RX 7900XTX显卡,也难以在4K高画质设定下流畅运行该游戏。在最近一次Reddit的AMA活动里,开发团队表示,他们设定的目标帧率是30fps,而非60fps,这点即使在PC平台上也一样。
开发者解释道,对于一款城市建造类游戏来说,60fps和30fps之间的差异并不显著。然而,根据玩家的实际反馈,在30fps情况下移动镜头或调整视角时,会感觉到比较明显的画面抖动。
后来开发者也承认,当玩家建造起大型城市时,游戏对CPU的依赖会变得非常严重。而外媒Dsogaming指出,《城市:天际线2》的多线程性能表现很差,无法有效发挥高端CPU的全部能力,这是游戏优化不好的一个典型标志。因此问题不在于城市数据的计算有多复杂,更多是因为游戏没能正确利用那些性能强劲的CPU。
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