在《DNF地下城与勇士》的奥兹玛融合史诗套装中,阿斯特罗斯的增益叠加机制被策划修复了,实际上等同于变相削弱了这一装备的强度。随着时间推移,110级版本即将上线,奥兹玛装备将被淘汰,取而代之的是全新的史诗装备,因此这次削弱对整体游戏进程影响不大。
100级版本如今已进入尾声,奥兹玛装备很快就会被淘汰,但策划却出人意料地选择对阿斯特罗斯装备进行变相削弱。这很可能是春节礼包销售成绩不理想的信号,策划用另一种方式刺激玩家氪金。
阿斯特罗斯遭变相削弱,登记增益功能得到修复
自奥兹玛融合史诗阿斯特罗斯推出以来,它就向玩家暗示了一个优势:可以解决增益等级不满的缺陷。当增益强化栏中登记了深渊之鳞相关装备后,穿戴的奥兹玛装备会触发等级提升效果,从而使登记的增益技能等级增加。
这句话听起来有些复杂,但实际上很简单,就是利用阿斯特罗斯装备来堆叠增益等级。要知道,当你穿戴阿斯特罗斯装备时,可以提升5级增益等级,这对于没有白金徽章或称号附魔的玩家来说刚好能填补空白。而对于追求极限玩法的玩家,可以减少这5级增益等级,从而节省SP点来学习其他技能,进一步增加输出伤害。
然而在24号版本更新后,阿斯特罗斯的这个“优势”被视作bug处理,并成功修复了,对部分玩家而言,这无疑是一种削弱。那些习惯了用阿斯特罗斯堆叠等级的玩家,突然遭遇修复,导致双方玩家都不太满意。
那些研究伤害输出的玩家,尤其是追求极限SP分配的练习场玩家,失去了阿斯特罗斯的等级堆叠功能,练习场中的输出数据明显降低。但话说回来,在实战团本中,伤害早已溢出,少了那点差异几乎看不出影响。不过游戏环境已经变得畸形,练习场表现才是衡量实力的关键。
普通玩家的低级角色,没有财力购买3级增益称号,也不愿花钱打造白金徽章,阿斯特罗斯就成了最优选择。可惜修复后,增益等级无法堆满,不仅伤害下降,连团本进组的门槛也受到影响。
礼包销量不佳,策划采用另类氪金手段
许多玩家感到疑惑,都到100级版本末期了,为什么突然修复阿斯特罗斯装备?原因其实很简单:礼包销售情况不佳,策划借此督促玩家充值。阿斯特罗斯的增益堆叠功能被修复后,玩家只能通过春节礼包来补满等级,这变相是一种“收割韭菜”的手段。
策划也向玩家发出了警示:依赖奥兹玛融合史诗阿斯特罗斯堆叠增益等级的方式并不可取。试想一下,到了110级版本,奥兹玛装备将变成喂养升级的经验材料,失去阿斯特罗斯后该怎么办?从这个角度看,策划是让玩家提前适应这种变化。
阿斯特罗斯这套史诗装备又失去了一项优势,相比之下,泰玛特才是“永恒的神”。泰玛特的装备词条简单直接,没有复杂操作技巧,而阿斯特罗斯则不同,尤其是在版本末期,伤害已经严重溢出了。
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