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怪物猎人崛起狩猎笛怎么转动狩猎笛转动指南

2026-06-25 12:47:06 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在《怪物猎人:崛起》中,狩猎笛是一种可通过演奏来强化自身与同伴的打击武器。玩家既能通过攻击积累同色音符来逐步强化,也能集齐三色音符后利用演奏一次性获得所有强化效果。下面,18183小编将为大家介绍狩猎笛的转动做法。

音色攻击

狩猎笛的普通攻击有三种按键操作:X键、A键以及X+A键。这三种攻击分别对应笛子的三个音色。为了方便理解,我们将这些攻击简称为:

X键对应音色1(或简称1)。

A键对应音色2(或简称2)。

X+A键对应音色3(或简称3)。

接下来介绍狩猎笛的界面元素:

在环形界面中央有一个笛子图标,它代表气炎旋律表。当这个圆环被填满时,玩家可以释放一次气炎旋律。

中央显示音符的区域是音色表。每次攻击都会在表中添加一个音符。当两个相同颜色的音符相邻时,就能对自身及周围队友触发旋律效果。例如,图中两个蓝色音符连在一起并亮起黄光,就表示发动了“防御强化”。

最右侧显示“ZR+X”图标的位置,代表三音演奏攻击可用。当音色表上集齐三种颜色的音符时,即可发动一次此攻击。

下方显示旋律效果的区域称为旋律表,它列出了当前笛子能发动的所有旋律效果。红色字体表示该效果已激活,白色则表示尚未发动。需要注意的是,体力恢复的旋律并非持续效果,因此不会显示为红色字体。

演奏攻击

按下ZR键即可发动演奏攻击。这是一个带有小位移的技能,并附有无敌帧。它不占用旋律表,还能触发自我强化效果。自我强化可为笛子附加心眼效果,使攻击不会弹刀。至于本作中是否能额外增加攻击力,尚不确定。发动演奏攻击时,角色会做出一个向前翻滚的动作,这个动作同样带有无敌帧。

三音演奏

当音色表中集齐三种颜色的音符时,玩家可以激活一次三音演奏攻击。即使之后改变乐谱,已激活的状态也会保留。三音演奏攻击通过按ZR+X发动,并且可以衔接除演奏攻击之外的任何攻击之后。发动时,角色会像跳街舞一样进行乱舞攻击,包含3次物理伤害和3次音波伤害。音波攻击能无视肉质!发动后,它可以直接触发当前笛子所能提供的所有旋律效果,包括自我强化。是的,与前作相比,笛子不再需要繁杂的前置准备,玩家可以直奔主题,凑齐三音后直接发动攻击来获取所有强化。

气炎旋律拨浪鼓

在血量条下方还有一个圆形的气炎旋律槽。任何攻击都能积攒此槽的进度,而三音演奏可以大量填充它。当槽蓄满后,玩家可以发动一次拨浪鼓攻击。发动方式有两种:在三音演奏攻击后按ZR键,或者在虫技“滑弦虫技”后按ZR键。

拔刀架势

在本作中,笛子取消了拔刀攻击,改为拔刀架势。以前的设计中,拔刀攻击必定是前扣攻击且只能触发音色1。而现在,玩家在拔刀架势后,可以自由选择衔接各种音色的攻击。发动方法是:在收刀状态下,推动摇杆并按下X键来拔出武器,之后按哪个音色攻击键,就会发动对应的攻击。

音色攻击的变化

连续按下音色1攻击(X键),会依次循环左挥、旋转叩击和前叩击这三个招式。在持刀状态下,直接按X键发动左挥,而推动摇杆再按X键则发动前扣击。

连续按下音色2攻击(A键),会在右挥和旋转叩击这两个招式之间循环。本作取消了前作的连音攻击。请注意,音色2的旋转叩击可以选择任意方向,实现360度攻击。

连续按下音色3攻击(X+A键),会在后叩击、大地一击和回旋本垒打之间循环。值得注意的是,后叩击只能在起手时使用,后续招式只能在大地和本垒打之间循环。

各音色之间的衔接派生会根据前一个招式的动作而有所不同。要理清所有招式的后续动作,需要一定的时间积累。不过,萌新玩家不必为此烦恼,因为本作笛子的作战思路非常简单:

凑齐三音色,发动三音演奏攻击,积累拨浪鼓槽,然后发动拨浪鼓,如此循环即可!

因此,玩家只需记住最快速凑出三音色的方法。这里推荐以下几种方案:

方案1:前1-2-3(摇杆+X,A,X+A):前扣击、踢腿击、回旋本垒打。这是最快凑齐三音的方式,且带有较大的向前位移。

方案2:前3-2-1(摇杆+X+A,A,X):大地一击、踢腿击、旋转叩击。起手大地速度较慢,但后续动作快、伤害高,适合在怪物倒地时使用。

方案3:3-2-1(X+A,任意方向A,X):后叩击、旋转叩击、旋转叩击。这套方案的发动速度最慢,但它主要向后攻击。后叩击后的A攻击可以配合摇杆改变任意方向,因此可以继续向后或向左右攻击,是一个调整站位的可行方案。

总之,本作笛子的作战思路简单直接,萌新玩家不需要理解太多细节,只需记住凑齐三音色并发动三音演奏即可。

虫技

滑弦冲击:这是一个向前冲刺并攻击的技能,附带自我强化旋律和无敌帧。最厉害之处在于它的无敌帧,可用于位移或回避攻击。

震打:用笛子进行近距离攻击,击中后会产生一次强力的音波攻击。通常用作怪物进入大硬直时的收尾招式。

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