FGO的游戏玩家都知道,在战斗界面一旦点击“Attack”进入指令卡选择阶段,就无法返回重新释放技能,这个设计机制一直被玩家们诟病。而日服近日终于对这一系统进行了优化,允许玩家从指令卡界面撤回操作。
指令卡操作优化
在1.38版本中,由于2.0内容的更新,游戏在UI和界面方面增加了不少新内容,目前日服的御主们基本都已经体验到了。而在战斗系统上,终于引入了指令卡的“撤回”功能。
原本游戏制作方秉持的“追求紧凑感,出手后就不能后悔”的设计理念终于被打破。从这个系统的实装来看,它为游戏操作带来了更友好和更便利的体验,同时也在一定程度上改变了原来指令选择与技能释放中存在的不确定性因素。
这篇文章将简单探讨一下这个系统对“暴击”等指令要素的影响。
公告原文翻译如下:
从指令卡界面返回时,暴击星的分配不会重置刷新。
不过,在以下情况下,从指令卡界面返回将会对暴击星进行重新分配:使用影响暴击星集中度的技能时;使用御主技能“order change”(迦勒底战斗服,即换人)时;以及使用“command shuffle”(魔术协会制服,即洗牌)等情况下除外。
当获得51颗星星或以上的场合,分配后多余的星星会以灰色状态显示,并且和之前一样,不会继承到下一回合。
如果有增加或减少星星的技能释放,增加的部分会追加分配到原有的分配上,而不会重新分配;减少的部分则会在获得51颗星星或以上的情况下使用多余的星星来抵消,如果星星不足,则会从已分配的星星中扣除。
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