最近,Reddit上有一位网友发帖抱怨:如今已经到了2024年,PC游戏却依然缺乏统一的存档存放位置。这种情况想必许多玩家都深有感触,大多数PC游戏都会把存档文件保存在各不相同的路径下,根本没有一个固定的标准。这给用户带来了不少麻烦,尤其是当你需要手动修改存档文件时,更是让人头疼不已。
目前,大多数PC游戏的存档文件通常能在下面这些文件夹里找到:
C:\用户名\Saved Games
C:\用户名\AppData\Local
C:\用户名\AppData\LocalLow
C:\用户名\AppData\Roaming
C:\用户名\Files
在某些游戏里,存档文件还会被直接存放在游戏安装目录的文件夹中,或者保存在游戏平台自带的特殊文件夹里。尽管如今很多玩家都依赖云存储功能,但偶尔还是需要手动管理本地的存档文件。这时候,就不得不在一堆杂乱的文件夹里翻来翻去,非常让人烦心。
不少玩家都留意到,"AppData"文件夹本不应该被用于存放游戏存档。这个文件夹的设计初衷,是用来存储那些无需用户手动管理的文件。如果游戏开发者把存档路径设置到这个文件夹里,那就说明他们压根没理解这一点。
实际上,Windows系统里其实专门设置了一个用于存档的路径,也就是"Saved Games"文件夹。然而,很多开发者却完全忽略了它的存在,甚至连微软自家的游戏也不例外。
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