根据gamerant报道,有玩家通过数据挖掘发现,《星空》原本可能是一款更为复杂且硬核的游戏,但许多机制和功能在开发过程中被删除了。
就当前情况来看,公众对《星空》的循环探索反应冷淡,批评其玩法重复、缺乏沉浸感。最近,有玩家通过数据挖掘发现,游戏曾设计了太空旅行燃料消耗和星际贸易等机制。
玩家发现,在对“利维坦IV”行星的描述中写道:“这是一个矿产资源丰富的系统,星际海盗用它来藏匿贵重物品。”此外,利维坦IV原本具有太阳辐射和微流星体,这两种危害可能会对船体造成轻微损伤,导致玩家的飞船出现灾难性停顿。
而现实是,目前的《星空》经济系统是静态的,玩家通过快速旅行从一个星球跳到另一个星球,无需担心燃料耗尽和紧急危险。
《星空》已确认将在今年2月发布有史以来最重大的更新,或许会为游戏增添新的有趣玩法。敬请期待。
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