在型月设定的“圣杯战争”体系中,职阶能力(又被称作职阶技能)是指那些被“大圣杯”系统召唤、并由御主(Master)贡献魔力以维持现界的从者(英灵Servant),因指定的“职阶”身份而额外获得的能力特质。
☆对魔力☆
这一能力主要出现在Saber、Lancer、Archer和Rider等职阶中。
它赋予从者对魔术攻击的抵抗特性。简单来说,持有此能力能将等同于自身等级以下的魔术效果无效化。如果等级达到B或更高,即使是大型魔术、仪式咒法这类规模浩大的攻击,也无法造成有效伤害。
☆骑乘☆
这一技能通常由Saber和Rider职阶的从者持有。
它是一种操控载具的能力。如果骑乘技能的等级达到A+或以上,从者甚至可以驾驭幻兽或神兽级别的生物。不过,想要驾驭龙种这类存在,还需具备骑乘以外的特殊技能。
☆单独行动☆
这一技能是Archer职阶的专属特征。
它允许从者在御主死亡或与御主解除契约后仍能继续存在并行动。等级为C时,可以维持现界一天;等级B能延长至两天;而等级A的从者,即使在完全失去御主的情况下,也能持续留在现世。
☆阵地制作☆
这一能力属于Caster职阶的专属技能。
它使从者能以魔术师的身份,构建出对自己有利的阵地环境。普通魔术师拥有的工房也属于阵地范畴,但如果阵地制作等级达到A,就可以制造出超越普通工房、如同神殿般等级的强大阵地。
☆道具制作☆
这一技能同样属于Caster职阶。
它赋予从者制作蕴含魔力器具的能力。主要用途包括制造魔术礼装等装备。等级A的道具制作,甚至能够炮制出不死药,尽管这种药效可能只是拟似的。
☆气息遮断☆
这一技能是Assassin职阶的核心特征。
它使从者能彻底消除自身作为英灵的气息,从而避开敌对从者的侦查。等级D只是提升隐秘行动的基本素质,但如果是等级A+,几乎不可能被察觉或发现。
☆狂化☆
这一技能是Berserker职阶的典型特性。
它以牺牲理性为代价,来提升从者的各项能力数值(Status)。随着狂化等级上升,提升的能力种类也会增多。当等级达到B或以上时,所有能力值都会得到全面增强。
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